主题:  我是新手,有个问题请教大家帮忙!

比亚兹莱

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#12004/6/28 15:40:59

图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:


为什么用光能传递渲染出来的物体会有那么多黑斑,看起来像破烂了,请大家帮忙解决!



manlead

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#22004/6/28 16:12:02
这个我也不是很懂,换个渲染器试试,用全局光加个补光就好了。~~



manlead

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#32004/6/28 16:14:19

图片如下:

最后渲染结果跟上面的图片差不多,觉得光线不够就加强墙的反光度或者加强补光的亮度。



5D平平

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#42004/6/28 16:15:00
看上去是贴图的问题
没有maping吧



比亚兹莱

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#52004/6/28 16:56:16
我有加MAPING啊



tanyong2005

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#62004/6/29 14:25:40
光传,想要达到预期的效果,采样必须适当调大一点,当然付出的是渲染时间成倍的增加,不过也无所谓啦......



比亚兹莱

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#72004/6/30 8:17:50
tanyong2005在上个帖子中说
引用:
光传,想要达到预期的效果,采样必须适当调大一点,当然付出的是渲染时间成倍的增加,不过也无所谓啦......



请问采样在哪里调啊,它的英文是什么,我对渲染真的搞糊涂了,什么巴西渲染,什么光能传递,什么天光渲染.......一大堆的参数,还有不同的渲染又要用不同的灯光配合,可能我是新手吧,所以一时还不能适应,请你们指点指点!



manlead

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#82004/6/30 13:01:02
主要看你想学哪个渲染器,针对一个来学,不同的渲染器当然参数和用法也不一样。你可以看看别人渲染的作品和渲染器的介绍,然后再决定学哪个。



5D平平

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#92004/6/30 13:18:42
前面几张好像是map的问题
最后面一张是GI没有开



比亚兹莱

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#102004/6/30 13:42:03
weed在上个帖子中说
引用:
前面几张好像是map的问题
最后面一张是GI没有开


MAP我明白,可是GI我就不明了,请问GI是什么来的?



manlead

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#112004/6/30 13:55:52
GI就是全局照明。