主题:  我的第一巴西作品.顺便请教几个问题.!~~高手请帮忙!

manlead

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#12004/6/28 15:53:00

图片如下:

这个图渲染的时间太长了.累死了.用了全局光渲染.图像采样用-2/-1
view rate值 25 sec rate 5
我觉得这样的值不会很高啊.我的机器配置也不差了.512RAM了.2.4G CPU

本来打算用粒子贴图的,但是这方面不是很熟.下面请教几个问题:

图片如下:


1,图中的箭头指的黑斑是怎么回事?我怀疑是我在灯光里面的阴影采样没有调节到.0.5,而是0.8的原因.可是我的view rate值都25了.

2,请问使用粒子贴图的时候,在哪里调节光亮度? 巴西没有使用粒子贴图的时候给我的感觉真的好慢,有没有什么解决方法?

3,打开了天光以后,要模拟一个太阳光照的效果是否要插入一个IES SUN ? 在巴西里面我直接打开了.sky light以后加强了光照以后,就出现了类似光照的效果.这个是不是跟IES SUN的效果一样??如果一样,那就不用加了..hehe ..

暂时提几个问题。请帮帮忙~~。 QQ:14286709



manlead

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#22004/6/28 15:59:35

图片如下:

看不清楚给张大张的图给大家看。



5D平平

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#32004/6/28 16:16:16
黑斑多少总是有的
没有办法 这个就是GI
还有设计上说 那样的灯和这样的中式茶馆?



消遣

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#42004/6/28 19:29:12
说实话,在这里好像看不出GI有多少真实效果:(



ameis308

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#52004/6/28 23:01:53
我觉得D花凭同D植物唔够逼真



5D平平

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#62004/6/29 9:31:23
效果图不是要真实
要是的是表现室内结构 灯光布置
重点要搞清楚
你的客户不会知道GI有多鸟的



manlead

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#72004/6/30 0:05:28
我刚接触设计不久,不管在技术与设计理念方面都很缺乏。斑竹说的那个灯与台我是参考一些国内外作品集的图来做的。我想在做技术途中慢慢把设计理念建立起来。谢谢斑竹指点。但是我提出的问题呢?斑竹懂的能告诉我吗?



5D平平

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#82004/6/30 11:45:59
粒子贴图在单张方面不会有什么很大的速度提高的
主要是左游走动画用的
GI都有黑斑的 这个是纯物理学的方法 没有办法 求真就要牺牲速度
粒子贴图的亮度用粒子数量来控制的 粒子的数量 几乎不影响速度 再多也不要紧



manlead

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#92004/6/30 12:32:25
谢谢版主的指点!你的这几句话对我的帮助很大。在书里面没有提到你所说的东西。太感谢你了。等我做了新作品再拿上来,望版主继续指点!鞠躬!~



5D平平

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#102004/6/30 13:22:47
光子的优点是保存场景里面的光分布
所以第一次渲染和场景有改动 都是要重新算起的 也不快的
但是游历动画的话一个场景是用同样的一个光分布 速度就快了
这才是光子速度快的原因
原理要搞清楚



manlead

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#112004/6/30 14:17:39
光子的速度我是体会到的。因为我用GI贴图的时候非常慢。用了十几个小时还没有渲好。但是用了粒子以后速度非常明显。而且渲染结果也不错。特别是针对巴西而言。不用粒子贴图真的难受死了。呵呵



5D平平

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#122004/6/30 15:47:50
黑斑的问题 就是光子到达不到的地方



manlead

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#132004/6/30 16:11:49
对阿。黑斑的出现真的让人头痛,加大消除黑斑的值速度就慢下来了。对了。我刚才测试了一下,用光子贴图时候,亮度直接调节巴西灯的亮度就可以调节了。光子数量多少与场景光子分布有关,光子过少黑斑更严重,还有在光子渲染参数里面有个光的反射次数的,这个也可以控制场景的亮度。次数多就亮些。



5D平平

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#142004/6/30 21:04:33
次数多就慢了