 manlead
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#12004/7/15 15:57:45
图片如下:  我拿别人的模型渲了出来,都是按他原来默认的灯渲染的,但是按照真实的灯光情况,天花板上应该不会那么亮的,我也经在环境灯中把天花板派出掉了,他还是那么光。调节不好。 这里有懂fr的朋友吗?指点指点。。 QQ14286709
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 ameis308
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#22004/7/15 23:00:27
老公仔,等我来顶下先~ 唔知点解,我今次又入倒来了哦~
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 平凡人
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#32004/7/16 14:51:08
你不会顶上每个筒灯都打上一盏灯,这样肯定会亮啦. 另外把你光域网的数值告诉我,也许是光域网的原因. 把你的布光图发上来看一下.这样才好解决问题.
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 manlead
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#42004/7/17 10:30:47
wyt0164说得对,顶上灯槽中都放了灯,我把图发上来麻烦你指正一下看问题出在哪里。我把我的做法和参数都发上来。 图片如下:  图中三个灯都为不光用的。光域网参数在右边 图片如下:  第一盏灯的参数,红色圈的地方我把它排除了。不接受光的照射,排除的是天花板,为了不让它太亮。 图片如下:  第二盏灯的参数,基本上与第一盏一样,不过第二盏为环境灯,而且只照射天花板,让天花板全部都亮一点。 图片如下:  第三盏灯的参数,也是环境灯,因为桌子的底部阴影太强,根据真实的情况,暗的地方不会全黑的,所以打个环境灯的补光,参数很低。而且只照射桌子。 问题就出在天花板中间那个部位不知道为什么特别亮,按理说,光域网的光只照射180度范围向下的,顶部是没有光才对。我搞不懂。请指教!~~呵呵
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#52004/7/17 11:53:46
我只能试探性的替你解决问题.估计是你泛光灯的问题. 你先逐个去掉泛光灯,逐个渲染看看顶上还是不是很亮. 如果不亮了,就针对那个泛光灯处理. 如果不行,在来问. 另外你其实没有必要放泛光灯了,上面那么多灯,场景足够照亮了.
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 manlead
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#62004/7/17 13:19:07
我是拿别人的模,我试过你说的办法,关掉以后天花板暗了很多,由于光域网是只照射180度以下的东西。所以天花是不会亮的,亮的原因是其他物体反射的光。。。。。
我已经在泛光灯上设置了包含天花的选项,但是我尝试过把其他东西隐藏起来,只留下泛光灯和天花,可是无论泛光灯多亮,天花都没有反应,然后我用了另外一个方法把泛光灯去掉,然后在材质上把墙体的反光度调高,还有表面色改成全白。。。可是这样做以后不知道为什么天花反光的颜色居然是黄色。晕。。
我场景里面所有的灯都是白的,怎么冒出个黄颜色?搞不懂。我怀疑是别人的模不知在内部处理过什么。
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#72004/7/17 14:38:14
有黄色是因为周围环境物体色彩映射到天花上面的.很正常的. 把你的FR渲染面板参数贴上来,估计是你的传递不够.
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#82004/7/17 14:45:57
图片如下:  基本上有些是默认的。
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#92004/7/17 14:51:10
原则性错误  钩选Enable Global的选项.
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#102004/7/17 15:11:25
wyt0164在上个帖子中说 引用: 原则性错误  钩选Enable Global的选项.
我晕。。不是的,我渲的时候勾上的。刚好我再试一下max里面的光传,所以关掉了。别误会。呵呵。
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#112004/7/17 15:24:38
呵呵,你用的是老版本FR,我有点不记得了.但从你图上看参数没有问题.渲个光子分布图上来看看呢.
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#122004/7/17 15:27:27
我又仔细的看了一下你的图,觉的应该还是你灯光的问题.天花其它地方都还好,就那么一块最亮,你要看一下那一块附近的光源,是不是有问题.
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#132004/7/17 15:59:22
wyt0164在上个帖子中说 引用: 呵呵,你用的是老版本FR,我有点不记得了.但从你图上看参数没有问题.渲个光子分布图上来看看呢.
不知道为什么在max6装了fr sp1以后很不稳定,装好了,使用的时候整个max6自动退出了。所以只好继续用max 5 了。。。5555
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#142004/7/17 16:38:41
图片如下:  刚才的参数不是原来的。因为我用光传的时候关了gi,后来开了变回默认的。这个参数才是。您看看有什么问题。
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#152004/7/17 16:47:04
Ray levels的参数改为默认的,把RH-Ray 64换成128.min50 max100.这样渲一渲.如果还不行,根定是你灯光的问题了.
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