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主题: Bryce5 正式版已经有了!
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 梦里唐朝
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#12001/8/1 16:21:05
在Corel bryce的网站里看到的, 不过我可没这几百$$, 只好下了一个30天的demo,感觉很像Bryce4 的样子, 连lib里的mat也一样, ( 可能我的Bryce 4本身就是试用版改的 ) 想想2年前就是玩 Bryce 2 玩进3d领域的 我捏~~我渲~~好好玩哦 哪位也正在玩的交流一下吧
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 baiying
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#22001/8/1 17:38:35
小弟正在想玩她,却不知如何下手,不知大哥当初如何学会,我的e文差的要命,有没有好一点的书,或什么好的方法.实用一点的.(别向我推荐万水出版社的那本,我邮购后想往天堂扔炸弹)
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 zlmedia
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#32001/8/3 1:44:04
除了多个Tree Lab,看不出蛮大的变动...而且感觉上Bryce 4运行起来还快些!
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 梦里唐朝
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#42001/8/3 10:51:12
现在国内很少有bryce相关的站点,而在国外bryce 和poser 几乎是作为玩具,我不提倡仔细学习,只要会点就行了。 Bryce的渲染质量不错,上手快,但不容易控制,速度奇慢,我听说过有渲了2天2夜的作品,想看的话可以去 www.perspectiveart.net 去看看,教程在www.3dup.com里有的,要看先学E文吧
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 梦里唐朝
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#52001/8/4 9:54:38
终于有了正式版了!! 70m,只要SN就行了,新功能还是有的,如: 网络渲染 灯光库 树木库 变形球建模工具 加强用户界面 还有: partial shadows for objects with volume materials shadow ambience for lights new 3D Grid spatial optimizer new terrain grid resolutions: Gigantic (2048), and Planetary (4096) support for distributed rendering effects for lights, including soft shadows, blurred reflections, blurred transmissions, depth of field, and true ambience support for Total Internal Reflection (TIR) enhanced Render dialog volume shading mode volume materials shading mode uniform density shading five new mapping modes: Sinusoidal, World Front, World Side, World Cubic, and Object Cubic new Sky Integration feature distance squared texture noise & phase type earth-based starfields and comets new import and export filters and plug-ins
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 zlmedia
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#62001/8/4 11:45:02
终于有了正式版了!! 70m,只要SN就行了,新功能还是有的? 哪儿有下的?
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 梦里唐朝
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#72001/8/4 19:34:14
说来你可能不信,是光光从qq上传来的
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 zlmedia
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#82001/8/5 1:22:55
想过传到网上让大家分享嘛? 谢谢:)
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 老张
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#92001/8/5 10:01:25
请不要再往下讲了! 该有的总会有的。
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