主题:  请教关于投影的问题

大卫

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#12004/8/10 15:23:26
用Shadow map产生的投影不真实,所以书上说正式渲染时用光线跟踪(我用的Ray Traced Shadows),但我发现这样做出来的阴影边缘太硬,没有变化。实际生活中的阴影一般应该是离物体近的地方投影边缘比较清晰,越远越模糊。看到一些书中的作品也是如此。请问是怎么做的?



linuxredhat_5d

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#22004/8/10 16:55:10
可以设虚化/偏移值!