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主题: 光能传递问题
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 WhoAmIyaya
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#12004/8/16 11:14:53
光能传递是不是要很长很长的时间阿?这个东西到底用处大嘛?
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 一只菜鸟in 3dmax
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#22004/8/16 11:23:05
听姜老师言,他说是要淘汰的软件
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 WhoAmIyaya
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#32004/8/16 11:25:14
软件?这不是在3dmax里的一个功能嘛?不是一个独立的软件阿好想?
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 5D平平
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#42004/8/16 13:48:52
只是算法
光能传递或者叫热辐射 还有一种叫Raytrace 一个是镜面反射 一个是慢反射
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 WhoAmIyaya
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#52004/8/16 14:39:55
嗯,那么现在用光能传递的人多嘛?
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 5D平平
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#62004/8/17 9:40:58
多 这样的话 打灯光方便很多 适合初学者 几乎不用动脑筋 但是手工打灯的话 更加艺术 容易控制 更加主观 而且省时间
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 WhoAmIyaya
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#72004/8/17 17:19:44
谢谢斑竹回答得那么详细明了,不过好慢阿,是不时机器配置问题阿,你们一般用多少内存的阿?
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 平凡人
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#82004/8/17 21:17:22
谁说光能传递适合初学者,不用动脑筋?有些过了吧!光能传递不是那么容易学好的。
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 WhoAmIyaya
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#92004/8/17 21:23:28
呀,刺激我:)不过我是觉得比较麻烦:(
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 5D平平
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#102004/8/18 9:20:27
wyt0164在上个帖子中说 引用: 谁说光能传递适合初学者,不用动脑筋?有些过了吧!光能传递不是那么容易学好的。
相对来说手工得更加困难 而且光能传递有局限性的 应用方面还不能工业化 动画 电影制作方面 是不能胜任的 虽然现在很多高级渲染器都有了 但是只是潮流所迫 都是鸡肋的功能 没有人用的 只不过效果上面好 用的人多而已 效率是很差的
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