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主题: 布尔运算遗留问题?
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 人尤
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注册:2004/2/29 15:26:18
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#12004/8/26 9:15:49
请问多个物体做布尔运算为什么会出现问题: 如:一个Box01 和多个Clinder做布尔运算,却用Box01去减多个Clinder,为什么在做完第一个运算,即减去Clinder01,而减其它Clinder会出现看不见孔的内表面呢???。。。
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 5D平平
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#22004/8/26 12:58:47
布尔运算在poly里面基本没有什么用处 不是什么好的建模解决方案 Nurbs里面用处比较大
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 wlq20002
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#32004/9/1 16:55:47
这是max的一个缺点,你可以先将cylinder结合在一起,同时提高box的segments数,然后进行布尔运算
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 清水无香
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#42004/9/9 19:26:03
呵呵~~~~我以前也有过。
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