主题:  sos!两个对角多出了两个三角形?

happysep

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#12001/8/9 17:42:51
我用3dsmax,建了一个box,然后用edit mesh变形状,中间的一些点需要删出,但删出后渲染就会发现两个对角是两个三角形。不知是为什么?



老张

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#22001/8/9 17:49:36
还是有三角面没删除干净,选择面子物体,在那个位置选择并删除(删除点的方法不好),因为有些三角面的边是反向显示的。



baiying

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#32001/8/9 19:11:23
我以前也遇到过类似问题.总结了一些经验,决不在网格子物体上删除东西.你是不是相做个面具阿,用nurbs很稳健,或者你的网格子物体不删除,用布尔算一下,加个uvw贴图也一样的.浪费时间修改不如用其他方法从做一个,!@#$%^&*()



happysep

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#42001/8/10 7:59:12
按zhangcs的说法,问题解决。谢谢大家。