#22000/12/11 19:58:03
首先要认识到这一点,软件只是工具,最根本的是人自身的素质。
对于三维创作,首先要有很好的空间想象力,如果学过雕塑的话就有比较好,合理分析几何体的拓扑结构,采用正确的建模方法是建模的关键。对虚拟世界的创造来源于对现实的观察。计算机中的虚拟世界是和现实世界分不开的,把握好现实中的物质属性有助于你建立逼真的材质;研究好光线的规律,有助你怎样打光;有摄影和摄像的知识有助于你控制虚拟世界中的摄象机。
最终,创造出一件艺术作品依赖于自身的想象力和创造力。
3D软件中的脚本是用什么语言写的?这个并不重要。他在一些操作中可以更精确方便进行控制。他起到一种辅助的作用,处于什么地位要按需要来定。