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                        主题:  关于人体建模哪种方式更好
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                          野鹤 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:0.0 
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                        注册:2001/8/11 20:41:37 
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                          Blackflash.Qi 
                        职务:版主 
                        等级:7 
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                            #22001/8/11 21:53:03 
                            
                                你可以使用POSER
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          Blackflash.Qi 
                        职务:版主 
                        等级:7 
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                          Blackflash.Qi 
                        职务:版主 
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                          Blackflash.Qi 
                        职务:版主 
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                            #52001/8/11 21:53:36 
                            
                                你可以使用POSER
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          laoyao 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:0.0 
                        发贴:8 
                        注册:2001/8/9 21:41:01 
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                            #62001/8/11 23:05:46 
                            
                                其实用3DMAX的多边形建模也不错的。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          laoyao 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
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                        注册:2001/8/9 21:41:01 
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                            #72001/8/11 23:06:16 
                            
                                其实用3DMAX的多边形建模也不错的。
                                
                                
                                
                             
                            
                                
                                    编辑历史:[这消息被周利军编辑过(编辑时间2001-08-13 17:31:24)] 
                                     
                                 
                             
                            
                         
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                          村长 
                        职务:普通成员 
                        等级:3 
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                        注册:2001/7/7 9:33:53 
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                            #82001/8/12 8:37:54 
                            
                                那要看你用什么软件了,如果是3dmaxplog就行了
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          梦里唐朝 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
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                        注册:2001/3/4 13:10:08 
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                            #92001/8/12 12:07:42 
                            
                                surfacetool非常好用     
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          happysep 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:1.0 
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                        注册:2001/1/18 13:41:57 
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                            #102001/8/13 8:05:59 
                            
                                NURBS肯定是最好啦,但要求配置较高,你可以用ploygon来做,通常同一配置,后者可以做全身,前者就只能渲染出一个脑袋。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          happysep 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:1.0 
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                        注册:2001/1/18 13:41:57 
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                            #112001/8/13 8:06:11 
                            
                                NURBS肯定是最好啦,但要求配置较高,你可以用ploygon来做,通常同一配置,后者可以做全身,前者就只能渲染出一个脑袋。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          laoyao 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:0.0 
                        发贴:8 
                        注册:2001/8/9 21:41:01 
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                            #122001/8/13 12:23:22 
                            
                                surfacetool容易起皱纹,现在角色造型还是polygon用得多一点。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          ycl 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:0.0 
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                        注册:2001/8/9 15:56:00 
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                            #132001/8/13 16:03:40 
                            
                                我觉得要看你用在哪,用于游戏,那多边形,在游戏里好控制。求要一张绝对真实的图,那nurbs
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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