主题:  老姜请看!!!犀牛求教!!!

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#12004/11/12 10:13:49
我前两天买了一本书:是5D多媒体 胡海老师主编的、建模精彩实例!
我对于第151页的剑怎么也制作不出来,求教!!!



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#22004/11/12 10:24:51
主要是宝剑的剑锋!!!
当我把内轮廓封闭以后,用直线拉伸工具(EXTRUDE STRAIGHT)把内轮廓生成实体以后,再炸开、删除两侧的面、然后再用LOFT工具选择剑体上表面的轮廓、在选择外轮廓,
就完成上剑刃的制作!!!
可是我怎么也做不出剑刃!!!
求教!!!



5D思想家

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#32004/11/12 13:07:28
我发贴给老虎了已经

很快给你解答



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#42004/11/13 11:41:13
33QQ!!!



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#52004/11/14 11:26:16
我的外轮廓是没有封闭的!!!

奇怪?我是按着书上的一步一步的做的,还是做不出来!!!
晕!!!
33QQ!!!
求教!!!



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#62004/11/14 11:32:12
主要是宝剑的剑锋!!!
当我把内轮廓封闭以后,用直线拉伸工具(EXTRUDE STRAIGHT)把内轮廓生成实体以后,再炸开、删除两侧的面、然后再用LOFT工具选择剑体上表面的轮廓(左右的轮廓我都选了)在选择外轮廓,就完成上剑刃的制作!!!
可是我怎么也做不出剑刃!!!
求教!!!



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#72004/11/15 9:48:04
老虎已经帮你联系了作者,相信很快就有答复了



eShaka

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#82004/11/15 10:07:50
仔细琢磨,如果每一个难点都找作者??那??我的天啊



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#92004/11/15 12:18:46
谢谢楼上的教诲!!!

我正在研究原文件!!!已经解决一部分了!!!



苍狼

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#102004/11/15 12:53:04
搂主,你那本书的全名叫什么名字?我也想买一本来看看!呵呵……



lanlanlanlan

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#112004/11/15 19:30:54
建模方法是多种多样的 同样一个模型 在不同的方式下都可以做出完美的效果

看你怎样去用它  举个例子 比如在你手上拿一团泥 而手就是软件 你可以用手随心所欲的去把泥捏成你想要的样子 同样的道理 对于MAX来讲也好MAYA也罢 都是同样的道理 知道几个命令 以软件变成手的方式 也可以把这团"泥"捏成你想要的样子 
关键在于象不象



robyzhou

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#122004/11/16 17:07:57
晕!你让人家看字怎么理会你的意图啊!并不是每个人都有你那本书啊!哎!赶快截图,发附件上来吧!这样大家才能给你解答啊!找作者,晕!作者出书没说还有出后服务的吧??客服电话多少???呵呵呵呵!



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#132004/11/16 19:09:21
OK!!!谢谢大家的关心!!!



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#142004/11/17 11:02:00
robyzhou在上个帖子中说
引用:
晕!你让人家看字怎么理会你的意图啊!并不是每个人都有你那本书啊!哎!赶快截图,发附件上来吧!这样大家才能给你解答啊!找作者,晕!作者出书没说还有出后服务的吧??客服电话多少???呵呵呵呵!

Roby是犀牛的高手

问他好了



robyzhou

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#152004/11/18 14:32:46
老姜在上个帖子中说
引用:
robyzhou在上个帖子中说
引用:
晕!你让人家看字怎么理会你的意图啊!并不是每个人都有你那本书啊!哎!赶快截图,发附件上来吧!这样大家才能给你解答啊!找作者,晕!作者出书没说还有出后服务的吧??客服电话多少???呵呵呵呵!

Roby是犀牛的高手

问他好了


牛不是这么吹的?/呵呵。。姜头要给我留面子啊!
不过看来他的问题已经解决了!皆大欢喜啊!