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主题: 易拉罐简易教程
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 lanlanlanlan
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#12004/11/15 21:28:53
见群里有些初学者 对于UV的事情不太熟悉 偶在这里讲解一小下 算是和大家交流的见面礼了 其实道理很简单 如图 1 : 这素一个易拉罐模型 至于做法我就不用细说了 另外以后有空再弄个建模教程给大家 图片如下:
编辑历史:[此帖最近一次被 lanlanlanlan 编辑过(编辑时间:2004-11-15 21:33:59)]
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 lanlanlanlan
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#22004/11/15 21:37:41
接下来 图2 : 把物体右键转成 editable mesh 之后FACE级别 在FRONT 视图下选择要帖图的面 图片如下:
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 lanlanlanlan
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#32004/11/15 21:42:43
OK 看下一步 然后进入MODIFY面板 给个UVW MAPPING 选择第二种 CYLINDRI......映像方式 图片如下:
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 lanlanlanlan
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#42004/11/15 21:45:48
然后不动 把右边的滚动条向下拉 选择 FIT按钮 图片如下:
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 lanlanlanlan
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#52004/11/15 21:48:37
然后 激活UVW MAPPING下的GIZMO 就可以随心所欲的移动这个映像了 也可以自由的移动旋转和缩放 图片如下:
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 lanlanlanlan
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#62004/11/15 21:50:09
把它移动成介个样子:  图片如下:
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 lanlanlanlan
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#72004/11/15 21:51:49
让我们再给它加个 UNWRAP UVW 命令 图片如下:
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 ping0612
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#82004/11/15 22:37:07
啊,看不懂呀,有点难度!
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 Anlon
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#92004/11/15 23:26:02
而且难度不小啊!!
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 Anlon
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#102004/11/15 23:40:24
强烈建议发教程上来! 而且步骤要详细啊! 我们是菜鸟!~我们是菜鸟! 我们是菜鸟!~~~~
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 lanlanlanlan
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#112004/11/16 16:49:14
晕 我还没发完 不过这已经是最简单的了 由于昨天晚上我没时间了 所以最后一步没发出来 最后是直接给个材质就可以了
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 Anlon
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#122004/11/16 16:54:15
真的假的 ,不要打击我们学习3D的积极性,好不好!!
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 lanlanlanlan
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#132004/11/16 17:23:14
这里是交流区 不是教程区 多半是靠自己不是靠教程的 麻烦大家积极一些比较好
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 eShaka
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#142004/11/16 17:59:13
我喜欢:)
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 paradisesong
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#152004/11/22 17:36:04
还是详细点好
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