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主题: 如何设置Material ID号
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 shearer
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#12004/12/6 2:16:39
 我在一本书看到 : "建立一个BOX,加入一个 EditMesh 修改器在顶点子物体模式下将上端中间一列顶点向下拖动, 选择 Polygon 子物体模式,首先框选所有表面将 Material ID,选择其中的一个斜面取消它的平滑组。将Material ID 设为 2,再选择另一个斜面 Material ID 设为3。最后关闭子物体模式。" 请问:在哪个地方如何设置Material ID呀 ?谢谢!!
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#22004/12/6 9:14:40
先选择要设置新ID的面,再在ID里输号,敲回车即可设置! 图片如下:
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 shearer
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#32004/12/6 12:15:32
谢谢老姜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 shearer
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#42004/12/7 1:36:03
先指定材质类型为:Multi/Sub-Object。分别为1至3号材质加入一幅漫反射位图贴图,最后将材质指定给模型
请问,在哪里选择Multi/Sub-Object呀?我找了好久都不知道在哪个角落?
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#52004/12/7 9:02:26
如下: 用Multi/sub-object只是其中的一种方法 另一种捷径是选取了子物体(面)后直接将材质赋给它 图片如下:
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 shearer
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#62004/12/7 10:54:25
thank you
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 shearer
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#72004/12/8 22:42:26
不好意思,如何设置Material ID号的方法我懂了,但如何将三个贴图赋予给已设置好Material ID号的BOX三个斜面,我还是不清楚,能说清楚一点吗?谢谢!!! 图片如下:
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 shearer
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#82004/12/8 22:44:51
具体是如何用Multi/sub-object方法将三个贴图赋予给已设置好Material ID号的BOX三个斜面
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#92004/12/9 9:56:37
把Multi-sub object材质赋予物体以后,只要在Editmesh中给出相应面的ID号就已经完成了,不需要再进行别的修改了
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 shearer
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#102004/12/9 23:18:04
等我试一下
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 shearer
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#112004/12/11 20:04:37
我懂了,谢谢老姜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我再问一下,如何使这个图的背景不是黑色呢,比如白色.或者是一张图片做背景 图片如下:  图片如下:
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 shearer
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#122004/12/17 17:47:12
这个问题谁可以解决呀??
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