学Maya已经一个月了,虽说对深层次的东西还不甚了解但已能体会他的强大之处。有人说中国人不适合学习Maya但我认为Maya随有自己独特的一面但只要钻进去一定会有所作为。(好像是废话

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3DMax我也学过一段时间虽说成绩还可以,但不知怎么的就是没有看到Maya的这种激情。刚接触Maya就被他的强大功能所折服。抛开他人性化的界面不谈,但说他过硬的布尔运算,超强的粒子系统,和方便的角色建模操作就是Max不可比拟的。学Max时常常被他的那些建模方式弄得头晕脑涨。但Maya不同只要掌握了NURBS,多边形和细分建模方式。Maya的建模你就没有问题了。只要你细心并且操作过硬即使你只会NURBS建模也一样可以已一变应万变。
3D动画建模方面Maya已经能够做到尽善尽美。最近又开始看看AfterEffect,相信只要你有恒心和毅力,这二者的配合会使你成为影视方面的行家。
以上是小弟初学玛雅时的感受,尽代表个人观点,有概念错误之处请各位高手指出,谢谢。