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主题: 再谈“材质球不够用的问题”
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 dreamexpress_5d
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#12005/7/11 15:20:28
很多初学者老是问我“材质球不够用的问题”,其实这种担心是因为概念不清楚,没理解材质样本球的作用。
下面说一下概念问题,理解下面的概念就知道其实是不存在“材质球不够用的问题”。
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材质编辑器中的材质可以不与场景中的材质一一对应。
场景中的材质可以多于样本球个数(24个)
在编辑器的样本球中做好材质,并且赋给场景中的物体后,就可以删除该样本球上的材质了。以便空出来建立新的材质。
需要修改场景内的材质时,可以通过吸管将材质取到样本球中再修改。
所以根本不存在样本球不够用的事情。主要是概念要清楚。
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 dazheng
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#22005/7/13 20:56:39
这倒没注意过
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 gametta
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#32005/7/14 7:47:46
其实白金手册上讲过这个问题,
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 yang16340
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#42005/7/17 1:44:33
恩,确实,把赋予的材质球,完全可以删除掉,直接用没用过的灰色球往要删除的采制球拖一下,不就可以了,呵呵,要用的时候再吸回来嘛!~~~~~~~~
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 xiaobaobao008
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#52005/7/23 10:50:29
恩,有收获,顶!
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 青蛙
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#62005/7/24 21:42:58
曾经我也问过这个问题。。 嘎嘎。。 看来我也算是个过来人了。。 嘎嘎,, 向各位大哥大姐致敬!
霓虹灯下的迷惘,太多的偶然让我们相识!
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