1 创建一个NURBS Cube并放大,将一个侧面删掉,如图:
图片如下:

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2 选择顶面,在Dynamics模块中执行命令Particles->Emit from Object
3 选中粒子,创建一个重力场,播放动画,如图:图6uploadFiles/2005-07/27_1484640_2.jpg[/upload][upload=img]
图2
4 选中粒子,再按Shift选择底面,执行Particles->Make Collide,创建粒子与底面的碰撞。
5 选择粒子,执行Particles->Particle Collision Events…,在弹出的对话框中进行如图设置:
图3uploadFiles/2005-07/27_1484640_3.jpg
6 单击Create Event,这样就创建了一个粒子事件,播放动画,当粒子撞到底面时就消亡了。
7 在工具架中单击粒子灯光创建工具包的图标,然后设置好灯光的类型和衰减类型,并设置好所有灯光的颜色和强度,如图:
图4uploadFiles/2005-07/27_1484640_3.jpg[/upload][upload=img]
8 将粒子发射器的发射率(rate)调整为20
9 选择粒子,单击PLCS窗口中的Create按钮,这样就创建了一组粒子灯。播放动画并渲染,结果如图:
图5uploadFiles/2005-07/27_1484640_4.jpg[/upload]
图片如下: