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                        主题:  精品台灯教程
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                          牛肥肠 
                        职务:普通成员 
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                            #12005/10/18 3:39:31 
                            
                                废话少说 先看成品效果图 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          牛肥肠 
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                            #22005/10/18 3:53:36 
                            
                                先创建一个管状体 图片如下:  注意管状体的分段参数 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #32005/10/18 4:07:45 
                            
                                塌陷为网格物体 图片如下:  选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点 这就是灯罩 图片如下:  连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #42005/10/18 4:22:59 
                            
                                我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑 图片如下:  下面我们来创建台灯轴心的灯柱 就用线来创建 也许你会问为什么我创建的线有体积,那么你就够选那3个选项。还可以在上面控制圆柱体的半径 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #52005/10/18 4:46:07 
                            
                                灯的其他部分其实也是创建线的办法来制作的 编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度 但是我们现在的线是没有弧度   而且在顶视图他们的位置也不对   不要急  慢慢来 图片如下:  选择一条曲线 进入顶点次物体层级 选择顶点进行光滑编辑 这里有三种方式 Bezibr   Bezier Corner 和Smooth 这里不做详细解释   初学者可以选择  Smooth(光滑)   然后调节顶点位置进行编辑 图片如下:  图片如下:  图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #62005/10/18 5:01:02 
                            
                                灯于支撑物的位置部对 图片如下:  继续旋转 图片如下:  然后在各个视图移动到正确位置 图片如下:  创建原型物体 图片如下:  中间的水晶就是一个球体   降低片断数 取消光滑 拉伸即可 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #72005/10/18 5:20:32 
                            
                                灯吊饰的金属链其实也是用线来创建 在前和左视图分别创建两个相扣的菱形   然后选择顶点光滑 图片如下:  图片如下:  这就是吊坠的玻璃部分   去光滑   降低片断数 图片如下:  塌陷为网格 图片如下:  选择上面的顶点   把它往上移动   这样便是吊坠的玻璃部分了 别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑) 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #82005/10/18 5:30:34 
                            
                                灯座是用车削创建的 先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半) 在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth 图片如下:  注:第一次车削一般都不正确 可以对车削轴进行移动来获取正确的物体 图片如下:  图片如下:  图片如下:  还可以对轴的方向进行控制 图片如下:  
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                            #92005/10/18 5:33:26 
                            
                                完整的模 图片如下:  太累了 材质明天在讲 希望版主给金币~~~~~要不然明天不讲哦 (玩笑话)
                                
                                
                                
                              
                            
                            
                         
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                          牛肥肠 
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                          牛肥肠 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:8.4 
                        发贴:201 
                        注册:2005/6/4 20:29:21 
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                            #122005/10/18 14:56:45 
                            
                                图片如下:  图片如下:  完...
                                
                                
                                
                              
                            
                            
                         
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                          沧海 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:0.0 
                        发贴:248 
                        注册:2005/9/23 13:06:43 
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                            #132005/10/18 15:17:51 
                            
                                呵呵 还是简单,我算看懂了   
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          牛肥肠 
                        职务:普通成员 
                        等级:1 
                        金币:8.4 
                        发贴:201 
                        注册:2005/6/4 20:29:21 
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                            #142005/10/18 23:11:51 
                            
                                写了没人看? 
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          eShaka 
                        职务:版主 
                        等级:6 
                        金币:15.0 
                        发贴:5019 
                        注册:2001/6/13 18:13:53 
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                            #152005/10/19 12:29:48 
                            
                                支持一下:)这才叫好贴嘛
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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