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主题: 奇怪的现象,谁可以帮我解释一下
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#12005/11/6 21:56:17
我的机子: amd 阿速龙 2800+ 华硕 k8n 主板 铭宣9550 显卡 不知道怎么回事,安装了3ds max 无论是5还是6 只要是建一个块体,比如立方体,就会 自动把所有的面都划成三角形...无形之中增多了很多个面,而且lightscape 对于多边形要求特别高,建出来的模一渲就丢很多面,非常难受...大家有什么建议?
我还要工作,碰上这么郁闷的事情....唉
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 村长
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#22005/11/6 22:05:45
面当然是有三角形构成的啦
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#32005/11/6 22:12:10
不是这样,我知道有三角形构成,可是一般来说,建出来的模型中间的对角线是不会显示出来的,而且你编辑的时候选择面,也只会选择出一个完整的面,而不是一堆有三角形组成的面
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 lzfzn2005
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#42005/11/6 22:18:35
俺也碰到过这种现象,也是不明原因。但用了一阵子又好了。可能是是自己更改了什么参数造成的。
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 shw2005
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#52005/11/6 23:31:20
我没有遇到过这情况
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 村长
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#62005/11/7 9:27:29
对角线出不出来,他都存在。那要看你用什么样的编辑模式,是网孔还是多边形。网孔有一个选择按钮来切换,是否现实对角线。
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#72005/11/7 19:26:29
可不可以把那个摁钮写一下?非常感谢
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 AYmaN
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#82005/11/12 14:16:54
我来解释一下吧 这是因为你把Graphic Card 设置成为了 OpenGl. 修改方法: 打开主菜单的 Customize-preference 选择 Viewports 标签就会看到 Display Drivers 选项框 选择Viewports选项卡,然后选择Configure Driver 然后就出现了 Configure openGl设置窗口 把 Use Triangle Strips 下面的 Display Wireframe Objects Using Triangle Strips 前的 小勾勾去掉就可以了 看看效果 有变化了吗? 图片如下:
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 wjf0820
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#92005/11/27 11:33:44
呵呵 我以前也碰过 后来没办法就重装了
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 ndd25
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#102005/11/27 13:04:02
OpenGl. 对呀,在安装完3D后,如果你选择了这种东西!那么就会出现这种情况!
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#112005/12/2 22:08:36
也不是的,其实用d3d加速的时候也会出现同样的问题,我在安装的时候选择的是d3d加速 ,受到xiaolonglong的启发,在d3d的选项里也找到了关于面的选项,稍后把图发上来,对大家应该有些帮助,毕竟面显示得太多让画面太杂乱了,而且用外挂渲染器的时候也容易出错,非常感谢大家的讨论给我启发,谢谢
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#122005/12/5 9:59:06
在d3d选项卡里也可以找到相似的勾选框 图片如下:
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#132005/12/5 9:59:57
然后在这个地方,把勾选去掉就可以了 图片如下:
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 lxh115
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 xtvge2005
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#152005/12/5 11:05:13
厉害。。都是英文
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