 linhejian
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#12005/11/20 18:44:14
图片如下:
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 牛肥肠
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#22005/11/23 23:34:34
不错~! 不过如果你对自己要求很严的话
你的灯光水平远远落后于你的建模和材质
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 linhejian
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#32005/11/24 0:29:11
对呀,灯光是我的弱点,正在努力学习中。请多多指教!谢谢!!
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 linhejian
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#42005/11/27 3:32:48
jywrnm在上个帖子中说 引用: 不错~! 不过如果你对自己要求很严的话
你的灯光水平远远落后于你的建模和材质
更改以后你再评评,谢谢!! 图片如下:
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 ndd25
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#52005/11/27 10:27:32
不锈钢过了,另外整体色调比较灰,一般橱柜面板的颜色是统一的,换一个明快的色调,效果会让大吃一惊的!
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 linhejian
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#62005/11/28 4:18:22
谢谢我试试
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 牛肥肠
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#72005/11/28 14:07:00
你用的什么灯光?我好给你说怎么该 用灯的时候要考虑周全
1。厨房一般都有窗户吧,应该注意天光。在白天,天光是照亮厨房的主要光源 2。第二张阴影不对,所有把手都投下了一个很大但又很淡的阴影
你修改的时候可以把全部灯光减弱,然后在某个方向打出你的天光
第一张如果是夜间还是可以 但是墙上反射出来了你的灯光 但在场景中找不到那些灯,有点假
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 linhejian
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#82005/11/28 16:14:56
我用的是泛光灯,请指教!!!我继续努力!
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 牛肥肠
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#92005/11/28 20:01:48
你愿意的话把场景法上来吧 我可以给你打一个灯光阵列 顺便给大家讲讲
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 linhejian
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#102005/11/29 3:03:27
不好意思,刚看见有劳! 相关文件(rar): 点这儿打开
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 牛肥肠
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#112005/11/29 16:48:57
场景文件 相关文件(rar): 点这儿打开渲染效果 图片如下:  我只是用了个很简单的灯光阵列 以后有时建我挥发关于灯光阵列的教程 其实灯光阵列才是最难的渲染 对了 因为有贴图丢失 颜色有差异
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 linhejian
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#122005/11/29 19:48:46
厉害,效果好多了。谢谢!恭候你的教程。
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 linhejian
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#132005/11/30 1:04:23
请再评评 图片如下:
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 牛肥肠
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#142005/11/30 2:20:25
其实,阴影是看灯光打得毫不好的主要因素 你渲染的图片还是有比较 明确 过暗 边缘太清楚的阴影
抽时间我给大家简单讲下灯光阵列吧
12。25以前吧 呵呵
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 lxh115
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#152005/11/30 17:00:10
肥肠厉害啊~~
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