主题:  3DMAX7.0常用快捷键集锦

三弟

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#12006/1/8 12:35:37
主用户界面命令
快捷键

Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)
注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)
O(字母)

Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)
ALT+0(数字)

Align(对齐)
ALT+A

Normal Align(法线对齐)
ALT+N

Place Highlight(放置高光)
CTRL+H

Spacing Tool(间距工具)
SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)
A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)
SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉开关)
S

Snaps Cycle(循环捕捉)
ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)
N

Go to End Frame(到结束帧)
END

Go to Start Frame(到开始帧)
HOME

Backup Time One Unit(向前移动一帧)


Forward Time One Unit(向后移动一帧)
.

Set Key Mode(设置关键帧模式)
'

Set Key(设置关键帧)
K

Play Animation(播放动画)
/

Sound Toggle(声音开关)
\

Background Lock Toggle(背景锁定开关)
ALT+CTRL+B

Bottom View(底视图)
B

Camera View(摄影机视图)
C

Front View(前视图)
F

Left View(左视图)
L

Disable Viewport(非活动视图)
D

Isometric User View(用户视图)
U

Perspective User View(透视图)
P

Top View(顶视图)
T

Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)
SHIFT+4

Delete Objects(删除物体)
DELETE

Open File(打开文件)
CTRL+O(字母)

New Scene(新建场景)
CTRL+N

Save File(存储文件)
CTRL+S

Hold(暂存)
ALT+CTRL+H

Fetch(恢复至最后一次暂存状态)
ALT+CTRL+F

Expert Mode(专家模式)
CTRL+X

Undo Scene Operation(撤消场景**作)
CTRL+Z

Redo Scene Operation(重做场景**作)
CTRL+Y

Smart Select(选择模式)
Q

注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

Cycle Selection Method(循环选择选择方式)
CTRL+F

Move Mode(移动模式)
M

Rotate Mode(旋转模式)
E

Smart Scale(缩放模式)
R

Scale Cycle(循环缩放模式)
CTRL+E

Restrict to X(限制X轴向)
F5

Restrict to Y(限制Y轴向)
F6

Restrict to Z(限制Z轴向)
F7

Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)
F8

Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)
SHIFT+C

Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)
SHIFT+G

Hide Grids Toggle(隐藏网格开关)
G

Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)
SHIFT+H

Hide Lights Toggle(隐藏光源开关)
SHIFT+L

Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)
SHIFT+P

Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)
SHIFT+W

Select All(全选)
CTRL+A

Select Ancestor(选择当前物体的父物体)
PAGE UP

Select Child(选择当前物体的子物体)
PAGE DOWN

Select Invert(反选)
CTRL+I

Select None(取消选择)
CTRL+D

Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)
H

Selection Lock Toggle(选择锁定开关)
空格键

Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)
ALT+6

Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)
SHIFT+F

Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)
J

Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)
Y

Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)
ALT+CTRL+Z

Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)
SHIFT+CTRL+Z

Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)
Z

Zoom Mode(缩放视图模式)
ALT+Z

Zoom Region Mode(区域缩放模式)
CTRL+W

Zoom Viewport In(放大视图)
[

Zoom Viewport Out(缩小视图)
]

Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)
ALT+W

Pan View(平移视图)
CTRL+P

Pan Viewport(依照光标的位置平移视图)
I

Undo Viewport Operation(撤消视图**作)
SHIFT+Z

Redo Viewport Operation(重做视图**作)
SHIFT+Y

Redraw All Views(重画所有视图)
`

Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)
F2

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)
F3

View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)
F4

See-Through Display Toggle(透空显示开关)
ALT+X

Viewport Background(视图背景)
ALT+B

Update Background Image(更新背景图象)
ALT+SHIFT+CTRL+B

Match Camera To View(匹配摄影机到视图)
CTRL+C

MAX****** Listener(脚本记录器)
F11

Material Editor(材质编辑器)
M

Isolate Selection(Isolate选择模式)
ALT+Q

Environment Dialog(环境对话框)
8

Default Lighting Toggle(默认光源开关)
CTRL+L

Sub-object Level 1(子物体层级1)
1

Sub-object Level 2(子物体层级2)
2

Sub-object Level 3(子物体层级3)
3

Sub-object Level 4(子物体层级4)
4

Sub-object Level 5(子物体层级5)
5

Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)
INSERT

Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关)
CTRL+B

Quick Render(快速渲染)
SHIFT+Q

Render Last(按上一次设置渲染)
F9

Render Scene(渲染场景)
F10

Render To Texture(渲染为纹理贴图)
0(数字)

Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)
=

Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)
-

Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)
X

Transform Type-In Dialog(输入变换对话框)
F12

Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)
2(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)
4(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)
6(数字键盘)

Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)
8(数字键盘)

Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)
/(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)
+(数字键盘)

Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)
-(数字键盘)

Polygon Counter(多边形统计)
7

Offset Snap(偏移锁定)
ALT+CTRL+空格键

编辑历史:[此帖最近一次被 236670896 编辑过(编辑时间:2006-01-08 13:37:51)]


三弟

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#22006/1/8 23:33:44
MAX的常用快捷键

“ F1 ” 帮助

“ F2 ” 将面实体显示

“ F3 ” 线框/实体高光显示

“ F4 ” 面显示

“ F5 ” 限制到X轴向

“ F6 ” 限制到Y轴向

“ F7 ” 限制到Z轴向

“ F8 ” 限制到双向轴向

“ F9 ” 按上一次设置渲染

“ F10 ” 渲染设置

“ F11 ” 脚本编辑器

“ F12 ” 变换输入

“ Alt+F5 ” 捕捉到栅格点

“ Alt+F6 ” 捕捉到轴心点

“ Alt+F7 ” 捕捉到顶点

“ Alt+F8 ” 捕捉到端点

“ Alt+F9 ” 捕捉到中间点

“ Alt+F10 ” 捕捉到边

“ Alt+F11 ” 捕捉到面

“ ~ ” 刷新视图

“ 1 ” 打开第一级子对象

“ 2 ” 打开第二级子对象

“ 3 ” 打开第三级子对象

“ 4 ” 打开第四级子对象

“ 5 ” 打开第五级子对象

“ 6 ” 打开“粒子视图”

“ 7 ” 多边形计数器

“ 8 ” 环境编辑器

“ 9 ” 打开“高级灯光”面版

“ 0 ” 渲染成材质

“ Ctrl + ~ ” 显示/隐藏浮动窗口

“ Shift + 4 ” 灯光视图

“ Alt + 6 ” 显示/隐藏主工具栏

“ Alt + 0 ” 锁定用户界面

“ Ctrl + — ” 缩小视图

“ Ctrl + + ” 放大视图

“ A ” 角度捕捉

“ Shift + A ” 快速对齐

“ Ctrl + A ” 全选

“ Alt + A ” 对齐

“ B ” 底视图

“ Alt + B ” 视图背景

“ C ” 摄象机视图

“ Shift + C ” 显示/隐藏摄象机

“ Ctrl + C ” 匹配摄象机到视图

“ Alt + C ” 剪切多边形

“ Ctrl + D ” 取消选择

“ E ” 旋转工具

“ Alt + E ” 打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)

“ F ” 前视图

“ Shift + F ” 安全框

“ Ctrl + F ” 选择选框形状

“ Alt + F ” 打开文件菜单

“ G ” 显示/隐藏主栅格

“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体

“ H ” 按名称选择

“ Shift + H ” 显示/隐藏辅助物体

“ Ctrl + H ” 对齐灯光

“ I ” 配合鼠标移动视图

“ Shift + I ” 间隔工具

“ Ctrl + I ” 反选

“ J ” 显示所选物体边框

“ K ” 设置关键帧

“ L ” 左视图

“ Shift + L ” 显示/隐藏灯光

“ Ctrl + L ” 默认灯光

“ M ” 材质编辑器

“ Ctrl + M ” 对多边形进行光滑

“ N ” 打开动画记录器

“ Ctrl + N ” 新建文件

“ Alt + N ” 对齐法线

“ O ” 降级显示

“ Ctrl + O ” 打开文件

“ Alt + O ” 对象消隐(线框)显示

“ P ” 透视图

“ Shift + P ” 显示/隐藏粒子

“ Ctrl + P ” 移动视图工具

“ Q ” 使用选择工具

“ Shift + Q ” 快速渲染

“ Alt + Q ” 孤立

“ R ” 缩放工具

“ Ctrl + R ” 旋转视图工具

“ Alt + R ” 打开渲染菜单

“ S ” 空间捕捉

“ Shift + S ” 显示/隐藏图形

“ Ctrl + S ” 保存文件

“ Alt + S ” 循环捕捉设置

“ T ” 顶视图

“ Alt + T ” 打开工具菜单

“ U ” 用户视图

“ Alt + U ” 打开自定义菜单

“ V ” 转换视图

“ Alt + V ” 打开视图菜单

“ W ” 移动工具

“ Shift + W ” 显示/隐藏空间扭曲物体

“ Ctrl + W ” 区域缩放视图工具

“ Alt + W ” 单视图/多视图切换

“ X ” 显示/隐藏物体变换轴

“ Ctrl + X ” 专家模式

“ Alt + X ” 透明显示

“ Shift + Y ” 恢复对视图所撤消的操作

“ Ctrl + Y ” 重做

“ Z ” 最佳显示

“ Shift + Z ” 撤消对视图的操作

“ Ctrl + Z ” 撤消

“ Alt + Z ” 缩放视图

“ Space ” 锁定所选物体

“ [ ” 放大视图

“ ] ” 缩小视图

“ \ ” 声音开关

“ ‘ ” 设置关键帧模式

“ , ” 倒退一帧

“ . ” 前进一帧

“ / ” 播放动画

“ Insert ” 循环子对象级别

“ Home ” 到动画起点

“ End ” 到动画终点

“ Delete ” 删除

“ Page Up ” 选择链接的父物体

“ Page Down ”选择链接的子物体



zl6536

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注册:2005/11/17 12:37:12
#32006/3/4 19:14:19
顶~~~~~~~~~我是新手,对我太有帮助了
谢谢~~~~~~~~
太感谢了