主题:  关于OpenGL的相关问题

wulanqiqi1980

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注册:2006/3/27 10:41:04
#12006/3/27 13:20:42
我画了一个二次曲面的圆柱,利用glNormal3f(0.0,1.0,0.0),目的想将圆柱的底面和我的视线平行,但是发现glNormal3f(0.0,1.0,0.0)没有起作用,请问哪位高手能讲解一下glNormal3f()如何使用