景深的另一种做法
加景深有很多方法,在三维软件中加以直接加景深,后期软件中也可以利用Z通道给图像加景深。这次我们来说下利用Z通道在后期软件中加景深的一种方法。
1首先我们先用 MAYA制做一个场景如图:

然后我们渲染出一帧画面,注意文件的格式是RLA格式的,Zbuffer要勾选。

渲染结果如图:

用fchack看一下Z通道

打开AE,给图片加入一个滤镜Effect>3D Channel>3D channel Extract参数如图所示。black point=0,White point=1。

然后我们再添加另一个滤镜,Effect>Adjust>Curves参数调整到如图所示。这样我们得到了Z通道的灰度图。

选中当前层按下“Ctrl+d”复制一层,然后选中最上面的层执行命令Layer>Pre-c
ompose...,为最下面的层添加Effect>Blur&Sharp>Compound Blur,参数如图
所示: