主题:  多彩喷射机的小教程 [精华]

anguss

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#12006/9/1 16:25:26




~~完美动力作品~~


先做个飞机的模型啦~~



加一个粒子发射器,调整发射类型,发射数量,速度和扩展角度按自己的场景调节.



复制出3个发射器,放到适当位置,并且成为飞机的子物体.



播放看看,发现只有第一个发射器发射出了粒子``



选择,这里,动力学关联



选粒子.再点上面的emitters,再点选所有的发射器(这部就是让所有的发射器发射场景内唯一的粒子)



选粒子,在SHAPE节点里,选择粒子显示方式为数字.



在这里输入"emitterId"(注意"I"是大写的),这样,不同发射器发射出的粒子ID号就不一样啦,这里为"0,1,2,3".



再加入一个每粒子颜色



输入这个表达式,意思是说,当粒子ID号为1时,发射出来的粒子颜色就是红的.



同样的道理,不同的粒子ID号发射出来的颜色就不同啦.

最后还可以加入一个透明属性,加张Ramp贴图.尾部就会更自然些了.

这个例子,其实完全可以用四个发射器,发射四个粒子来完成,而我用了四个发射器,只发射一个粒子来完成的. 这是一种做法,大的场景可以选用这种方法来控制.呵呵.完啦.




anguss

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#22006/9/1 16:26:08
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