~~完美动力作品~~

先做个飞机的模型啦~~

加一个粒子发射器,调整发射类型,发射数量,速度和扩展角度按自己的场景调节.

复制出3个发射器,放到适当位置,并且成为飞机的子物体.

播放看看,发现只有第一个发射器发射出了粒子``

选择,这里,动力学关联

选粒子.再点上面的emitters,再点选所有的发射器(这部就是让所有的发射器发射场景内唯一的粒子)

选粒子,在SHAPE节点里,选择粒子显示方式为数字.

在这里输入"emitterId"(注意"I"是大写的),这样,不同发射器发射出的粒子ID号就不一样啦,这里为"0,1,2,3".

再加入一个每粒子颜色

输入这个表达式,意思是说,当粒子ID号为1时,发射出来的粒子颜色就是红的.

同样的道理,不同的粒子ID号发射出来的颜色就不同啦.
最后还可以加入一个透明属性,加张Ramp贴图.尾部就会更自然些了.
这个例子,其实完全可以用四个发射器,发射四个粒子来完成,而我用了四个发射器,只发射一个粒子来完成的. 这是一种做法,大的场景可以选用这种方法来控制.呵呵.完啦.