主题:  有人在华龙上过课吗?我看了他们游戏类专业的介绍

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#12006/9/13 11:48:33
有人在华龙上过课吗?我看了他们游戏类专业的介绍,不知道这里培训的好不好

游戏类专业介绍

随着目前的电子硬件设备的更新换代、技术的发展和游戏引擎的升级,电脑游戏和电视游戏的图形图像处理的能力越发强劲,从画面来说已经能达到高清 dvd 的质量,但是国内的游戏美术和游戏企划人员目前还不能够达到或者说不能充分的发挥其硬件和引擎的强大潜能,形成了游戏娱乐行业的发展的不匹配。
针对以上情况,我们培训基地根据自身在电影制作上的优势,和 加拿大 IEMC Institute of Digital Art ( 中文名称: IEMC 数位艺术学院 )合作, 开设了游戏美术与设计专业和 游戏企划与设计 专业的系列课程,本 课程设计专注于游戏的艺术性,而非电脑程序设计。在这游戏类的专业中,学生能够强化其基本艺术素养和设计技巧 , 可以学到如何设计电子游戏玩家和背景,创作人物和相关环境,应用视觉和电子游戏知识来评估游戏产品。同时还会学习策划游戏环境并确定人物的特征,从游戏美术与设计和游戏企划与设计专业毕业 , 学生将拥有进入游戏行业所需要的训练和技能 . 一开始的职位包括:游戏测试员、 2D 概念设计师、 3D 人物建模师、 3D 物体造型师、互动设计师、角色动画师、背景艺术家等多种职业。
今天的游戏设计师需要具备多方面的技能。通过学习游戏开发介绍、传统动画基础、素描、场景设计、游戏纹理贴图、低多边形建模与动画以及界面设计和游戏剧本写作等,将培养学生全面的技能。这些都将结合到对于制作过程、项目和制作团队管理技巧,以及游戏商业操作的更深一步了解当中。
本专业课程把制作视为重点,将帮助你开发一个具有专业水平的线上作品,来展示你对于游戏设计的全面理解。毕业时,你将准备好可以作为一名游戏设计师、关卡设计师、测试分析员或助理制作人直接步入游戏产业。 另外,具有创意写作和游戏分析能力也可以进入视频游戏报刊杂志等出版物领域寻求发展。


游戏美术与设计 Game Art & Design
专业介绍 Program Description:
游戏艺术家是掌握熟练技能,富于想象力的,是将游戏企划师的设计概念 赋予生命力的人。对于游戏艺术家来说,要负责动画、材质贴图、建模,在设计视觉上创作引人入胜的梦幻世 界和场景,包括他或她使用的各种武器。游戏艺术家实际上是创作你在屏幕上看到的游戏内容,想象力、技术和在所要求的 时间内完成工作。 对游戏艺术家的技能要求包括:艺术创作才能和技术能力,可以赋予游戏人物以生命力 ,你要能画 、会辨别和运用颜色 。在学习我们的课程过程中,你将学习建模(创建一个人物或物体),场景设施设计,动作捕捉(这是一个吸引人的制作过程,感应器将被安置在表演者的身上,然后他/她的动作 将被保存在电脑里),以及动画,还有渲染或数字图像处理以及贴图,创建和定义人物或物体所处的界面 。

他们的网站是www.hualong-training.com