#12001/11/5 13:55:15
                            
                                快速多功能新渲染器FINAL RENDER有那些特性? 
--加强3DS MAX 4.2的渲染功能 
--高级、快速的全局照明系统 
--两种全局照明渲染引擎可选 
--完全支持分散光线追踪特效 
--建立在全局照明基础上的、现实性非常强的散焦效果 
--真实体积光次表面光线发散(3S) 
--高级自适应的像素次取样技术以抗锯齿 
--真正支持HDRI图象(无须灯光用背景图象即可照明场景) 
--建立在3DS MAX 4.2内部的快速光线追踪系统 
--“懒惰”数据处理技术,只有需要的数据才会被预处理以加快速度 
--建立在自然基础上的景深光线追踪式摄像机特效。 
--特别快的光线追踪式柔和阴影。 
--准确、现实感很强以图象为基础的照明系统 
--对3DS MAX的明暗器(SHADER)类型与界面完全支持 
--真实准确的运动模糊阴影 
--崭新、增强了的,基于现实的材质模型 
--对粒子灯光提供了增强与优化支持 
--真正的局部灯光发生器(基于物体的灯光,你可以把一个圆柱体变成一个光源) 
--基于自然的漫反射模糊光线追踪方式 
--许可免费的网络渲染支持! 
--支持材质烘烤(TEXTURE BAKING)与灯光贴图的创建 
--实时、交互式的体积光效果(特别快!) 
--自然可信,基于能量方式的光子追踪 
--彩色体积阴影 
--彩色阴影贴图 
--完全支持渲染特效的界面 
--完全支持标准的渲染云素(如反射、漫反射等) 
--反射与折射散焦效果 
--另外,完全支持气效光(如雾) 
--体积光中的光线追踪阴影 
--彩色阴影贴图存到硬盘中 
--加强了光线追踪式的阴影 
--崭新的圆柱体式局部灯光类型(大家期待已久的!) 
--光线追踪式局部灯光体积阴影 
--新的体积光能量图 
--体积光比3DS MAX内部的体积光快10倍以上! 
当然,新特性还没说完,需要大家去体验! 
CoolMAX翻译 (2001-10-29) 
由于翻译的速度=打字的速度,没翻译好,大家凑合看!