#12001/11/5 13:55:15
快速多功能新渲染器FINAL RENDER有那些特性?
--加强3DS MAX 4.2的渲染功能
--高级、快速的全局照明系统
--两种全局照明渲染引擎可选
--完全支持分散光线追踪特效
--建立在全局照明基础上的、现实性非常强的散焦效果
--真实体积光次表面光线发散(3S)
--高级自适应的像素次取样技术以抗锯齿
--真正支持HDRI图象(无须灯光用背景图象即可照明场景)
--建立在3DS MAX 4.2内部的快速光线追踪系统
--“懒惰”数据处理技术,只有需要的数据才会被预处理以加快速度
--建立在自然基础上的景深光线追踪式摄像机特效。
--特别快的光线追踪式柔和阴影。
--准确、现实感很强以图象为基础的照明系统
--对3DS MAX的明暗器(SHADER)类型与界面完全支持
--真实准确的运动模糊阴影
--崭新、增强了的,基于现实的材质模型
--对粒子灯光提供了增强与优化支持
--真正的局部灯光发生器(基于物体的灯光,你可以把一个圆柱体变成一个光源)
--基于自然的漫反射模糊光线追踪方式
--许可免费的网络渲染支持!
--支持材质烘烤(TEXTURE BAKING)与灯光贴图的创建
--实时、交互式的体积光效果(特别快!)
--自然可信,基于能量方式的光子追踪
--彩色体积阴影
--彩色阴影贴图
--完全支持渲染特效的界面
--完全支持标准的渲染云素(如反射、漫反射等)
--反射与折射散焦效果
--另外,完全支持气效光(如雾)
--体积光中的光线追踪阴影
--彩色阴影贴图存到硬盘中
--加强了光线追踪式的阴影
--崭新的圆柱体式局部灯光类型(大家期待已久的!)
--光线追踪式局部灯光体积阴影
--新的体积光能量图
--体积光比3DS MAX内部的体积光快10倍以上!
当然,新特性还没说完,需要大家去体验!
CoolMAX翻译 (2001-10-29)
由于翻译的速度=打字的速度,没翻译好,大家凑合看!