主题:  請教幾個效果...是與貼圖或是renderer有關?

芥茉喵

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#12007/8/20 3:31:30
大家好:

第一次來這裡
也是3ds max的新手
希望可以來這裡向大家多多學習~~~~

想學習一些日式美少女和卡通的風格
在中國和日本的網站上都查了些資料
日本方面的話,感覺似乎使用LW作為render的使用者較多...
3ds這方面的資料似乎比較少,似乎都是用來作比較擬真的人物造型
不過日文能力趨近於零,所以只能看看作者的圖片自己來推論

想請教大家2個問題:
第一個是眉毛的處理,http://d-creation.sblo.jp/
蠻多日本的卡通人物,眉毛似乎都是會透過頭髮出現在畫面中,而不會被頭髮所遮蓋
LW似乎有日本人自己寫的插件可以作到這個效果
3ds的部分,自己還沒開始查資料,不過感覺上好像是使用script控制物件,無條件讓眉毛一定會出現在畫面的最上層
自己猜的,不知道這樣處理是否正確,script也還沒開始學,不知道這樣思考的方向是否正確,請大家指點

另一個問題是想請教一張建築圖的效果,想請大家幫忙看看是如何製作出來的
www.mse.ncku.edu.tw/~Maggie/00022.jpg

一直想試試看這種風格的作法,不過自己試感覺又試不太出來
自己分析的感覺,屋頂上的瓦片以及和瓦片同色系的建築裝飾物,感覺可能是卡通渲染或者是之後在photoshop等軟體中上色
但細看又覺得有的細部造型其實並不太符合3D透視的感覺,也蠻懷疑到底是不是用3D軟體製作的

但我想問的是
我相信3D軟體應該還是可以製作出這樣風格的作品
石頭牆面的部分,我查了一下資料,感覺上好像是有使用了一些ao材質的感覺,但我也不是很確定
不確定這樣質感的是該透過什麼方式來達到
是單單處理畫好貼圖就行了;或是還需要搭配材質球的設定(像是ao材質);或是還需要等定的renderer才可以達到
是否有可能是一次渲染就完成這樣的作品,或是一定需要配合其他的後製流程

很喜歡這個網站
我也會好好努力加油的
希望能多多向大家學習

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