主题:  眼部制作

游戏梦工厂

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#12008/12/3 14:18:10
眼部制作
1、新建面片,按照下图布线。眼部的布线结构主要特征就是环形,并向外发散。
[/color]





[color=#ff0000]2、新建球体旋转90度作为眼珠。使用insert edge loop tool增加环形线,同时增

加发散型线。调整点,初步确立眼部结构。



3、继续加线,塑型。尤其注意眼睑,眉部等处的细节构造。在大致结构定位后,使
用光滑代理命令,就可以在调整结构的同时察看高模效果(另外光滑代理命令使用后,
原物体会变成半透明,在材质编辑器里将透明度设为0即可)。
[/color]





[color=#ff0000]4、继续调整型,以得到最终效果。

[color=#ff0000][/color]




详细请登陆:http://www.cngamecollege.com



嘟嘟GAME

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#22009/2/16 10:24:06
我是个初学的,楼主发的好详细啊~支持下



ru

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#32009/5/7 10:55:18
挺简单的,适合初学者.



daolao

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#42009/5/9 15:07:07
是滴是滴.