主题:  请问各位老师一个棘手的问题,急!!!

为了爱人

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#12000/12/30 17:13:32
我要用editmesh建一个五角星或人头的模,先用spline线画出线框,用surface预览正确,但得到的顶点不好控制,而且没有棱角,我想用editmesh转换,然后用meshsmooth得到最终效果,但由于转换成editmesh的spling必须是闭合的线框,所以转换时怎么也得不到预期的立体效果,除非我都把spline做成线框(不可能),请问有什么好方法使转换为mesh(带棱角的)时正确?是不是我专了牛角尖?谢谢!!!



5D精英

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#22000/12/31 21:10:54
的确不好弄
如果线框不是很多的话,用create 把需要的面建出来看看可不可行。(线框节点转为corner类型,否则塌陷为网格会有很多节点)



firehorse2002

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#32001/1/1 20:22:04
先转换成editpatch嘛,patch的节点比较好控制。