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主题: bvh文件制作???
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 lufy
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#12001/11/24 22:39:44
找高手!为什么我在POSER4中制作的bvh文件在重新导入后动作有所改变?
编辑历史:[这消息被lufy编辑过(编辑时间2001-11-29 10:10:39)]
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 lufy
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#22001/11/27 16:40:05
为什么没有人帮帮我???
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 lufy
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#32001/11/29 10:02:09
这道题真是那么的难吗?
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 NoMeNoI
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#42001/11/29 10:21:29
能否详细说明一下你的出错过程。 我试过多种方式的BVH导出导入,都没有这种情况,是否你导入时选X或Z轴时有误?
...Not...Me...Not...I...
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 lufy
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#52001/11/29 14:53:18
不知阁下试过手部的变化没有,导出BVH文件后重新打开一模型导入BVH文件,变化相当大。另外导入时我选的是X轴,而z轴变化更大。
编辑历史:[这消息被lufy编辑过(编辑时间2001-11-29 15:08:02)]
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 NoMeNoI
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#62001/11/29 15:40:35
我特意试做了手部动画。导出导入没有任何问题。
...Not...Me...Not...I...
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 lufy
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#72001/11/29 17:15:10
我在导入BVH文件时,选择X轴后分别出现以下三条语句的三个对话框 No figure element to match BVH node Posing camera 确定 No figure element to match BVH node Face camera 确定 No figure element to match BVH node RHand camera 确定 于是导入了一个错误的动作。 你有这种现象吗?
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 NoMeNoI
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#82001/11/29 17:24:53
我只是针对你所说的情况做了简单测试。这样的提示有,但导入后动作没有受到丝毫影响。 也许你做一个完整的动态,这种提示就不会出现?
...Not...Me...Not...I...
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 lufy
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#92001/11/29 17:47:56
怎么会没有丝毫的影响呢!!! 你是不是在导出前做了一定的设置?
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 NoMeNoI
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#102001/11/29 18:06:41
没有特别的设置,只是做了各个部件的动画,然后每种输出BVH的方式都试了,除了那个对话框外,没有实际的影响。不过我没有做将导出的文件再导入到MAYA,3dsMax or Dance studio中的试验。 我的版本是4.2pp
...Not...Me...Not...I...
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