主题:  Lightscape中渲完了后影子有很强的锯齿 ??

caiying563

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#12002/1/20 22:23:38
在Lightscape中渲完了后影子有很强的锯齿 该怎办啊??



追风少年

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#22002/1/22 17:30:08
caiying563在上个帖子中说
引用:
在Lightscape中渲完了后影子有很强的锯齿 该怎办啊??


可以通过逐步细化来解决锯齿的问题,但很耗时的,用法是选中有锯齿的面,右键找到SURFACE命令,调高细化程度之后继续进行光能计算就可以了



阿东

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#32002/3/9 13:13:06
lightscape里的渲染选项图标里有一个消锯齿,点选即可



章鱼

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#42002/3/9 16:35:39
楼上说的不对,阴影锯齿不是反走样,面分得细,也只是把锯齿变小点,这问题在灯光里有个选项,重算直接光照,选中它以后,面上的一次光照在渲染的时候重算,渲染要用光线跟踪,二次光因为很弱,不会有明显的锯齿了。