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主题: 怎么样才能对一个模型上多种材质?
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 mof
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#12002/2/16 19:51:58
我用RHINO做的模型导入3dmax后是一个整体, 不知怎么样才能对一个整体模型上多种材质? 例如: 从RHINO导入一螺丝刀模型, 怎么样才能对把手,和转头分别上材质?
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 星月海
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#22002/2/16 23:36:51
先加入一个编辑网格物体的命令,再打开材质编辑器,按下standard,,选择sub-object,就可以加入多种材质了,想在那些面上加什么材质就先选择那些面,再选择材质就可以了!
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 追风少年
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#32002/2/17 10:31:18
用ID号加材质 edit mesh
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 mof
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#42002/2/17 12:34:05
还是不大会用, 可不可以再讲得细一点?
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 追风少年
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#52002/2/17 14:43:31
modify\edit mesh\sub objet\face\选中面并分配ID
RHINO我没用过,NURS做出面一定不少
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 老张
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#62002/2/17 16:25:11
Rhino 中放入不同的层,在MAX中就不会成为一个整体了
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 heibao1999
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#72002/2/17 17:54:53
对倒入的物体进行edit mesh,然后选择element(就是方块),再把要分离的element分离(detach)出来也行!
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