主题:  图形问题

ylzheng

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:242
注册:2000/11/30 12:54:07
#12002/2/19 16:50:53
在3D里渲染后发现一个平面材质没错
但有的地方材质发黑,可能是布儿运算问题?
请教各位大虾如何解决。谢谢!



追风少年

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:198
注册:2002/1/22 16:51:19
#22002/2/19 20:17:15
布尔运算是很容易出错,可材质发黑跟布尔运算没什么关系吧....
黑的部分是大概阴影,加光



ylzheng

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:242
注册:2000/11/30 12:54:07
#32002/2/21 17:56:00
觉得面变形了,产生影响的,绝对不时是财质问题.



老张

职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2796
注册:2001/5/11 12:41:55
#42002/2/22 11:14:47
应该是布尔运算的问题, 可以参考以下FAQ里面的布尔运算注意事项。