主题:  请问怎样才能把dp的uv坐标准确的输入到maya中

5D荣誉斑竹

职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:1326
注册:2002/2/13 13:21:48
#12002/2/23 14:12:41
在玛雅中输出模型到deep paint 3d中修改模型的uv坐标后用maya上的dp插件的import uvs输入经修改的坐标,发现在maya中除了继承了dp中修改的坐标外还在所有uv点都多出一条线连接到第一个uv点,请问怎样才能把dp的uv坐标准确的输入到maya中?



JEFI

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:714
注册:2004/7/9 23:58:18
#22002/2/24 18:12:56
玩MAYA的人真少呀,我现在加入这个行列,请高手多指教!!!



Escargot

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:128
注册:2001/10/12 22:03:40
#32002/3/7 17:12:36
Export the object as OBJ, then import into Maya.