主题:  极菜的问题,布尔运算 怎么做??

原野

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#12002/2/23 17:06:13
我照书上说的,做了一个6面体,中间又做个小6面体,等高的,然后 用布尔运算把中间的小6面体 删掉,就是个空心的6面体。

可我点了布尔运算,没反应删不掉。怎么回事? 哪里没做好,请高手指教,谢谢!




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#22002/2/23 20:55:00
空心?看得到里面吗?布尔运算在3D中本来运算就很复杂,可能是出错了,再试试。我一般都很少用它。

编辑历史:[这消息被林编辑过(编辑时间2002-02-23 21:02:20)]


原野

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#32002/2/24 9:23:13
不行啊,不知道哪里做错了,就是删不掉。
我只是简单的点了布尔运算 按钮,是不是还要在里面设置什么东西??

高手教教我!!!



原野

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#42002/2/24 10:09:50
也许是我没说清楚,就是大小2 个物体相交, 利用布尔运算把大物体中所包含的小物体删除。 是不是点中
一个物体后再点击 布尔运算 按钮就可以了??? 到底怎么做,请高手说清步骤,困了3天了

万分感激!!



老张

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#52002/2/24 10:21:42
布尔运算需要两个物体A B

选择A物体,按Boolean按钮

按命令面板Pick Operand按钮

从视图中选择B物体

OK!



老张

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#62002/2/24 10:23:30
好像max3.0以前版本的那个命令按钮是: Pick B
记不清了



gawain

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#72002/2/24 10:32:27
Hi 你好:
其实很简单,当你要做布尔运算时,要先选中一个物体然后再按布尔运算按钮,跟住
把面板上会有一个叫PICK OPERAND的子面板按下PICK OPERAND的按钮再跟住就是点选另一个物体就OK啦!(在它的面板上还有其它功能的呀,自己慢慢试下啦)



原野

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#82002/2/24 13:34:27
谢谢楼上的几位, 成功了! 呵呵

以后还有菜鸟类的问题还望 赐教!