主题:  3dmax,maya,softimage ?

icemedia

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#12002/3/4 19:49:20
网上有人说3DMAX 是玩具, MAYA 还可以,SOFTYMAGE 是真正的专业级的软件,我觉得这种说法有些偏激,但对于
SOFTIMAGE 真是不了解,各位对SOFIIMAGE 看法得怎么样?




5D荣誉斑竹

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#22002/3/4 20:29:18
本区只说玛雅!
softimage 对机子要求太高了,首先显示器起码19”
凡1024*768的都被打倒

编辑历史:[这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-03-05 19:02:30)]


mof

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#32002/3/5 18:27:11
各个软件有各自的好处,不能一棍子打死. 专业的东西都是合并运用各种软件的. 精通一样就有你的用武之地.



章鱼

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#42002/3/6 0:05:44
兄弟我都会用的,给你们评说正合适。

MAX做入门最合适了,操作和概念都适合初学,堆栈这功能很好,可惜,这个东西的垃圾渲染器太次了,不管渲什么都次毛得很,确实只能给小朋友玩,不过现在能用mental ray 渲染了,不做很复杂的变形、动画倒也可以考虑,到底用起来简单。

MAYA和Softimage | XSI 可以等量齐观,各有所长,MAYA做人物、动画功能多点,Softimage | XSI 绑了后期制作,做片头很合适。而且,我以为Softimage 的渲染结果最具艺术效果,现在XSI 又绑定了用mental ray 渲染,做出来的结果好。MAYA 虽然可以用RenderMan,得另装不说,该死的RenderMan需要自己编程,又没中文~~~~~,还得麻烦我老人家去看E文的帮助,

说起费机器,原来Softimage 3.x 的时候,如果没专业三维卡,鼠标按一下,倒是要等两秒钟的,现在这问题算好点了,除去这项,Softimage 的操作速度,内存占用等,都比MAYA为优。只现在Softimage | XSI 必须要1280 x 1024 的屏幕分辨率, ,十七寸不够用了吧,其实,MAYA在1024 x 768 的地方被这个栏那个栏一分,中间操作面也没多大了,用着也极不爽。这个不该怪Softimage ,另一个顶尖的三维动画软件houdini (想想终结者2里的液态金属变形),也要1280 x 1024 的,这个东东才真叫吃机器呢,我估摸着没两三万块甭想跑顺当喽, ,就这没玩熟。

还有个Lightwave 啦,这东西界面太特殊了,建模和动画渲染居然是分开的,功能来说不必MAYA和Softimage 差多少,建模里面TAB 一按方变圆的这功能好,方便极了。Lightwave 的渲染结果我以为最有真实感,总体的效果好,就象《泰坦尼克》里,很多Lightwave 渲染的动画,不容易看出来是三维做的。Lightwave 还版本多多,for win,Linux,苹果,ALPHA,SUN 都有的,我曾经见过人用Lightwave 渲染来比较各种CPU的速度的。



5D荣誉斑竹

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#52002/3/6 18:57:09
真厉害,学这么多!
补充一点:香港日本都喜欢用lightware,作的游戏一流,特别是人物CG惟妙惟肖呀
但他只支持多边形建模,有很大的局限性
玛雅却是全能,特别是动画一流,用nurbs建模,渲染速度快极了



5DJSP技术版主

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#62002/3/8 16:14:31
有一点 SOFTIMAGE的建摸方法和MAYA是相同的 你可以随意的把你的模型以现实的方式转来转去 但是 3DMAX 则是用了一种2D的思路来展现 所以我从一开始就不喜欢3DMAX 而刚用MAYA就爱上了他

我有19寸 也有好显卡 和 1G以上的CPU 512内存 可是有一点………………………………

那就是 我找不到那里有D版的 SOFTIMAGE 可当啊 ~~!!!!!



eShaka

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#72002/3/8 17:07:33
PANDORA在上个帖子中说
引用:
有一点 SOFTIMAGE的建摸方法和MAYA是相同的 你可以随意的把你的模型以现实的方式转来转去 但是 3DMAX 则是用了一种2D的思路来展现 所以我从一开始就不喜欢3DMAX 而刚用MAYA就爱上了他

我有19寸 也有好显卡 和 1G以上的CPU 512内存 可是有一点………………………………

那就是 我找不到那里有D版的 SOFTIMAGE 可当啊 ~~!!!!!


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老张

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#82002/3/8 17:13:20
哈哈,章鱼的帖子不错