兄弟我都会用的,给你们评说正合适。
MAX做入门最合适了,操作和概念都适合初学,堆栈这功能很好,可惜,这个东西的垃圾渲染器太次了,不管渲什么都次毛得很,确实只能给小朋友玩,不过现在能用mental ray 渲染了,不做很复杂的变形、动画倒也可以考虑,到底用起来简单。
MAYA和Softimage | XSI 可以等量齐观,各有所长,MAYA做人物、动画功能多点,Softimage | XSI 绑了后期制作,做片头很合适。而且,我以为Softimage 的渲染结果最具艺术效果,现在XSI 又绑定了用mental ray 渲染,做出来的结果好。MAYA 虽然可以用RenderMan,得另装不说,该死的RenderMan需要自己编程,又没中文~~~~~,还得麻烦我老人家去看E文的帮助,

说起费机器,原来Softimage 3.x 的时候,如果没专业三维卡,鼠标按一下,倒是要等两秒钟的,现在这问题算好点了,除去这项,Softimage 的操作速度,内存占用等,都比MAYA为优。只现在Softimage | XSI 必须要1280 x 1024 的屏幕分辨率,

,十七寸不够用了吧,其实,MAYA在1024 x 768 的地方被这个栏那个栏一分,中间操作面也没多大了,用着也极不爽。这个不该怪Softimage ,另一个顶尖的三维动画软件houdini (想想终结者2里的液态金属变形),也要1280 x 1024 的,这个东东才真叫吃机器呢,我估摸着没两三万块甭想跑顺当喽,

,就这没玩熟。
还有个Lightwave 啦,这东西界面太特殊了,建模和动画渲染居然是分开的,功能来说不必MAYA和Softimage 差多少,建模里面TAB 一按方变圆的这功能好,方便极了。Lightwave 的渲染结果我以为最有真实感,总体的效果好,就象《泰坦尼克》里,很多Lightwave 渲染的动画,不容易看出来是三维做的。Lightwave 还版本多多,for win,Linux,苹果,ALPHA,SUN 都有的,我曾经见过人用Lightwave 渲染来比较各种CPU的速度的。