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主题: 请问 在MAYA中 如何实现硬件RENDING
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 5DJSP技术版主
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#12002/3/9 10:21:11
我觉得 我的机器RENDING 好象是软件的 边上有毛刺
请高人帮我解答 谢谢
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 5D荣誉斑竹
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#22002/3/10 19:13:43
是设置精度不高 你理解有误呦,粒子才需硬件渲染
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#32002/3/11 21:00:39
哦 原来是这样 多谢大师指点
那请问 RENDER 和 IPR RENDER 有什么区别?
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 eShaka
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#42002/3/11 21:02:19
PANDORA在上个帖子中说 引用: 哦 原来是这样 多谢大师指点
那请问 RENDER 和 IPR RENDER 有什么区别?
对,这个我也不明白
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 5D荣誉斑竹
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#52002/3/11 21:09:41
ipr可强大呦,可让你圈一窗口,一边调参数,一边看渲染及时更新,这样你可调出喜爱的材质而无须多次渲染
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#62002/3/12 22:56:06
可是我发现 IPR的RENDER 与没有RENDER的相比 有边缘锯齿 而且很明显 呵呵 可以消除吗? 不过其实这个问题没有实际意义 只是好奇罢了
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 5D荣誉斑竹
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#72002/3/13 11:21:25
ipr只是用来调材质和灯光,而且不支持光线追踪,跟最综的效果当然不能比
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#82002/3/13 13:37:15
哦 了解了 原来IPR是做这个使用的 谢谢斑竹指点
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 topguy
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#92002/4/14 1:52:33
在属性里可以调整anti aliasing的质量的(就是你说的毛刺),每种都能调 硬件渲染功能很强大,你的显卡够好的话(就是渲染无错误),你可以打开很多选项,出来的效果很好(但是很多东西出不来,比如FUr\PAINT什么的,发光等也没有) 我喜欢用硬件渲染,快,真快:)))))))
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