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主题: MAYA中中文字体如何解决?
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 5D荣誉斑竹
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#12002/3/16 16:48:15
请大家讨论玛雅的三维字体解决方案(maya 不能输中文,可惜) illustrate 做好导入
编辑历史:[这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-03-16 17:10:25)] [这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-04-04 13:07:33)]
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 老张
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#22002/3/16 17:11:09
看了王琦maya大风暴力面的一个三维字的教程,Kao!!! 里面的字居然使用max来做。它还说 maya在这方面确实不如max,因为对maya知道太少,所以不知是不是真的  还是不明白文字形成立体模型应该是任何3D软件很简单的事情,为何maya 这样呢?
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 5D荣誉斑竹
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#32002/3/16 17:17:56
玛雅做三维字体够繁的,据说有一个字体插件挺好用,作各种效果不在max下,忘了叫啥名字!
编辑历史:[这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-06-07 23:14:39)]
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 sunwjjkd
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#42002/4/4 21:14:38
不能做的呀,只能通过MAX导入,或者通过图形来ARTISION
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 cccttt
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#52002/4/8 2:02:02
可以做,很麻烦。我是在3dmax做好再倒进来。
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 3D
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#62002/4/9 22:56:22
作字体时在MAX中应输出什么格式的文件才能被MAYA引入?
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 eShaka
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#72002/4/10 9:25:11
我一般导入线段,然后再maya中做导角
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 5D荣誉斑竹
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#82002/4/21 16:38:14
BevelPlus-MAYA导角文字工具,出奇的简单实用,方便极了,使用MAYA的朋友再也无需从MAX中导出中文导角文字了
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 5DJSP技术版主
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#92002/4/24 15:14:16
koodoo在上个帖子中说 引用: BevelPlus-MAYA导角文字工具,出奇的简单实用,方便极了,使用MAYA的朋友再也无需从MAX中导出中文导角文字了
请问斑竹 那里有下载? 谢谢
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 王志山
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#102002/5/31 21:41:22
BevelPlus-MAYA 哪儿有 w88980@163.com wzs178.126.com
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 (冰河)
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 eShaka
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#122002/6/1 10:18:00
河兄谢谢,常来哦 ;)
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 王志山
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#132002/6/5 13:47:55
BevelPlus-MAYA的中文效果不好。请您赐教。 wzs178.126.comw88980@163.com
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 309
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#142002/6/5 21:18:17
我谈我的经验吧,一次成功的 在FLASH (我用的是MX版)中随便写个字,再输出为 *.ai 文件,直接可以导入MAYA了,下帖中有我的拙作,只是时间少做的简单之极
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 突发事件
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#152002/6/6 9:53:24
我都是用线描字的,虽然慢但是效果很好
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