主题:  3d里打光有没有什么决窍!!!

udbzwh

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#12002/3/24 23:30:34
不知是我水平问题,还是电脑问题,做效果图每到最后一步打电光总是不太满意!灯光多了,电脑慢的要死,打少了,出不来较果!!烦!烦!打灯光有什么决窍,尽量以少的灯光做出好的较果吗!!!???



老张

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#22002/3/25 15:31:37
尽量以少的灯光做出好的较果,就是三点打光原则。



udbzwh

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#32002/3/26 20:55:21
哦!请问ZHANGCS什么是三点打光原则(怎么像画画一样亮面、灰面、暗面)?是那三光?用什么灯?



老张

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#42002/3/27 7:29:17
很多书上都有的,因为内容太多,所以还是自己看看吧



udbzwh

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#52002/3/31 22:19:06
有没有搞错!要我看书!我如果看的进去,就不会来这啦!



老张

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#62002/3/31 22:29:02
嗬嗬,光是上BBS学3D要十年八载吆,别说上BBS,就是网上看教程恐怕都不行,否则为什么那么多人去写书呢



udbzwh

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#72002/3/31 22:38:27
我没看什么书,半年就学会了3d呀!
3d做做效果图什么的是没问题了,但是总想提高工作效率嘛!为了这么一点小问题去买书,太浪费了吧!



丸尾

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#82002/4/2 18:08:47
我对你的..........涛涛........连绵....



xchfan

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#92002/4/3 10:11:10
我一般是这样做的:在大的场景里就用两盏自由聚光灯,在用一到两盏泛光源。