主题:  我很困惑,我到底需不需要学习Maya?

solohawk

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#12002/4/23 17:52:31
我学习Max有一段时间了,我不想放弃,总听说Maya好,让我动摇,我主要方向是影视动画片头



eShaka

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#22002/4/23 17:56:13
看你了,简单的东西max还是可以应付,学maya的话,做好受苦受难的准备,不然学出一个菜鸟就玩了



mof

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#32002/4/23 18:50:31
学吧! 人往高处走嘛!



JANNO

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#42002/4/23 19:35:05
异域咖啡和Ting的一段对话。(转)
异域咖啡:你们公司三维软件用什么?
ting:SOFTIMAGE
异域咖啡:SOFTIMAGE 3D?
为什么不用XSI
ting:因为公司不是个人,换平台需要几个条件,一是整个公司同时换,这样才能确保大家能合作,二是的确有SOFT完成不了而XSI能完成,客户又指明要的,才会尝试,三是商业运做不讲究新而讲究稳,平时没有时间象爱好者一样赶时髦
异域咖啡:有道理
那为什么不用MAYA?
MAYA售价现在只要一万多RMB呀
ting:MAYA并不是从事商业广告最理想的三维软件,因为默认效果过于讲究防真性,所以要想调很光亮的材质要比SOFT多花好几倍的时间,在商业广告上它只是在角色一块比较有优势
异域咖啡:我现在在选择MAYA还是XSI上很拿不定。
你能帮帮我吗》?
XSI现在价格还很高,而且不是很稳定,建模部分NURBS也不是很完善
tingSI的后续不错,这是HQC说的,我本身因为都不熟悉,所以没有发言权。而如果真想从事这个行业,所属公司的选择是最重要的,集体协作必然要的大家平台都一样才能做
异域咖啡:那倒是~~不过现在使用XSI的公司比MAYA少很多
包括广告公司在内
很多游戏公司现在也是用MAYA
用SI的也比较少了,大都是MAYA和 MAX
ting:要看地方,在杭州是SOFT的天下,成熟的公司全部是SOFT,
异域咖啡:那也是SI
XSI很少呀
XSI我我还比较了解
但是SI真是很麻烦,一点都不习惯
ting::)你说的比较了解很值得怀疑,没经过商业洗礼和合作训练的人根本谈不上对软件有深刻的理解,
异域咖啡:是相对SI而言的^_^
我对安装上SI都不怎么怎么操作界面
呵呵·~~~~~
一般广告建模复杂吗?SI够了对吧?那在XSI NURBS不完善的情况下呢。

ting:
MAX也够了,软件不是问题,我们的广告界远没有达到需要软件来区分水平的境界,在商业范围内,每个软件都够了
异域咖啡:那你认为MAYA和XSI SI以后哪个市场占有比率比较大?
哪个有前途
ting:
我觉得要看个人和公司的需求而定,如果你偏重广告和片头市场,当然SI更合适,但有些固定观念很难转变,就好象中国人一味的要大而全,总觉得学了MAYA总该是最NB的了,什么都不怕了似的,:)其实,这就跟卖了双50码的大鞋一样,跑起来反而慢得很。

你问我以后什么软件吃香,我只能这么跟你说,其实对你本人而言选择一个好环境要比软件选择重要得多,当你真正到一个很好的公司以后,所有的概念都可以
异域咖啡:很受启发,谢谢,
但是往往都是公司选择你,而不是你选择公司,这就是说如果你不掌握能为公司创造利益的技术,公司是不会接收你的,我原来是学美术的,所以我觉得我做动画应该还比较好,所以选择了三维。但是目前XSI还是MAYA的问题很难决定。
ting:这是个绝对错误的观念,但普遍存在于初学者中。真正好的公司是有能力培养新人的公司,它看中的人的基本素质和潜力,对于一个自己摸索了若干功能但毫无创造性可言的人来说,他可能会凭着软件的熟悉获得一个马上能上手的工作,但优秀的公司肯定是不会要他的。
你如果真的优秀,哪怕在学校里的一些自己画的创作性速写稿都能成为你求职的依据,否则对于一个优秀的公司而言,即便你所有的软件都会用,人家连看都不会多看你一眼,因为熟悉一个软件是靠具体的业务进行教导的,你自己走的歪路还未必适合公司呢:)
异域咖啡:恩~~~~~我明白了,只是现在肯培养人的公司太少了,很多人
学好就走人。XSI以后会取代SI吗?
TING:这个我可不敢说:)如果以后都用正版,更换软件不会太容易
异域咖啡:听说AW公司遇到了问题,你怎么看?
ting:分分合合:)我们还关注不了那么远
异域咖啡:呵呵~~~~我觉得MAYA材质方便点,你怎么看?
ting::)我两者都不熟悉,具体操作我只会用摄象机摆机位,我的职务是导演,不是操作者.
异域咖啡:呵呵~~~也是。^_^
一般一个纯CG的动画收客户多少钱
比如脑白金那个
用SI做的吗?
TING:脑白金的爹妈CG是在日本做的,30多万,但做的不好,科健手机那个虚拟人要了200多万,也是在日本做的,光明牛奶是黏土的,160多万
异域咖啡:怎么说是在日本做的?什么意思。
我最喜欢光明的广告
ting:是在日本制作的,这些都是,国内的角色动画很少自己做
异域咖啡:国内没这个技术吗?
ting:有的,但其他环节没有跟上
异域咖啡:恩~~~是这样呀。一个广告片纯利润有多少??
ting:计算起来比较复杂,一般在一半左右
异域咖啡:还不错了。现在一般CG从业的工资收入是多少
ting:以杭州来说,大概是2000-10000
异域咖啡:差别很大
以什么岗位的工资最高
ting:总监制,或原创要求高的岗位
异域咖啡:是这样呀。那少的应该是建模之类的了吧
TING:是的,
异域咖啡:呵呵~~~~明白了。不打扰了。
TING::)

注:光明牛奶的粘土式动画,脑白金系列由Ting所在公司杭州门马所推出。




jazzdancer

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#52002/4/24 2:36:13
看了受启发,谢谢了!