主题:  MAYA的材质根本就不怎么样,和MAX比只有switch好

topguy

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#12002/4/30 1:31:07
大家真的别在材质上琢磨了,我怎么看MAYA在这上面也没优势,渲染上也没优势

我看完了MAYA的教程,感觉是,MAYA的PAINT超级强大,就凭这一点把MAX打的体无完肤(MAX很多费死劲的功能都可以用PAINT简单做好),MAYA的动画制作相关工具超完善(比如硬件渲染等),FUR\CLOTH\SUBDIV极其好用。但是没有CS这样的简易角色动画制作器。

总之,MAYA作静态没什么大优势,但作动态极好,以后大家少谈点材质吧



won

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#22002/4/30 13:53:16
为什么?越是这样越应该交流啊?



老张

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#32002/4/30 22:27:40
不可否认CS是MAX的一大卖点,许多游戏公司也正是看中的这一点。



JIANGLAI

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topguy

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#52002/5/1 20:15:15
jianglai兄,不要拿这样的东西来讨论吧,我是仔细看了全套介绍的
MAX的材质我一样可以做出超级复杂的效果,而且很多效果MAYA不靠插件根本作不出来。MAYA里面那个translucense很好用,Switcher很好用,但是改材质非要到Hypershader里面去很麻烦。

CS并不好用,主要是那个Physique居然按照距离bind。。。。。。我倒,而且一部留神就出现double effects.

80/20效率法则,主要精力要放在见效的上面,所以少谈点材质:)