主题:  maya建模大家都谈谈吧。

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#12002/5/6 16:50:38
怎样才能确定自己的建模能力,我很想学习渲染,可总是在提高自己的建模,
我担心建模基础不牢。

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5D荣誉斑竹

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#22002/5/6 17:21:47
ydj真是本坛的铁杆哪,别总是我来回你哦,来不及,呵呵

建人是最难的就练建人,多边形是使用最多的,贴图很方便
nurbs是最流行的,结合maya动画模块最方便
细分是多边形的补充

不断的练习建人、男人、女人、小孩、老人等等,学的命令多,技巧多
可以说是建模的瓶颈,克服他就皆大欢喜呀

练完了在练制造一家庭,桌子凳子屋内布景都不在话下了,哈哈



5D荣誉斑竹

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#32002/5/6 17:42:15

提供一个无缝人体给大家练习

漂亮女人体



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#42002/5/6 22:11:22
我很多论坛都出现的,哈哈,今天贴了两个图在自组画廊,不过,现在全力学习maya



5D荣誉斑竹

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#52002/5/7 22:36:36
建人物角色资料:
人體, 肌肉, 藝用解剖學參考資源
髮型, 頭部, 臉部, 表情參考資源

www.dftc.com.tw/maya3d/ch/resources.html

有也不会用,呵呵



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#62002/5/8 17:24:02
哎呀,这个打不开呀,找不到服务器呀



5D荣誉斑竹

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#72002/5/8 19:55:04
那很可惜啦,我就贴个吧,进不去我也没法了
www.fineart.sk/body.htm
这个网站实在是好呀

编辑历史:[这消息被koodoo编辑过(编辑时间2002-05-08 19:58:51)]


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#82002/5/9 19:33:25
啊,我看看,也非常的棒,推荐给大家最好不过了,还有gif动画也。



jerrold

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#92002/5/26 14:19:57
我最近刚开始学maya,我觉得maya建模有点乱。



soooon

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#102002/5/26 21:36:42
英雄。。。
斑竹好大方,谢谢了



soooon

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#112002/5/26 22:08:32
斑竹感谢你的无私奉献!!!
  有个问题,无缝拼接为什么线布的那么密,用nurbs有必要这用吗,操作起来不是更繁了吗?不解。
  还有手部的面片很奇怪,看上去有点像polygon何解?
  我正在学习建模的理念,望斑竹大大教诲 :p



topguy

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#122002/5/27 14:50:35
没有用Nurbs的习惯,我都使用subdiv,感觉方便些。不过容易出错倒是真的。



5D荣誉斑竹

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#132002/5/28 18:39:02
精细的模更易paint雕刻和动画变形吧,尤其是面部动画
估计它已重建过

一个带贴图的人体模,还挺漂亮

相关文件:点这儿打开



soooon

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#142002/5/29 19:59:36
斑竹太伟大了,我现在正在建一个女性模型,用polygons不知道该细化到什么程度才好,开始用了最少的面,然后转细分。可听说细分在贴图及动画是有缺陷,于是又不断的细化polygon,可到底细化什么程度才算可以啦,烦恼亚,斑竹可否指点指点,或发个图例看看,谢谢了



5D荣誉斑竹

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#152002/5/29 20:24:19
先把你的发上来,大家看看