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主题: 3D主流软件和辅助软件对比
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 solohawk
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#12002/6/15 19:01:06
3D主流软件和辅助软件分析
这是摘自北京电影学院教授写的一本书
后面写的主要是比较好的地方:
Maya:角色动画、面部细微表情、粒子系统、财质纹理贴图、Nurbs建模、编写Mel、光能传递渲染、工作流程个性化、高效
Softimage:反向动力学、建模、角色动画、Mental Ray渲染
Houdini:集图像处理、三维动画、视频编辑于一体、渲染优秀
Lightwave:易学易用
3DS Max:普及、素材多、插件多、易上手、资料多、能较快做出作品、各方面功能较平衡完善、对Web 3D有过渡
辅助软件:
Reanderman Pro:渲染霸主
Lightscape:建筑装潢渲染首选
Poser:人物建模
Bryce:虚拟风景
Animation Master:角色动画霸主
Rhino:Nurbs建模霸主
Tree professional:树木建模、材质
Norgraf:3D文件格式转换
Cool 3D:快速制作3D文字动画
Paint 3D:纹理贴图
特别注明:3DS Max在高端制作(大型影视、虚拟现实)上与Maya Softimage仍有差距,但在日常应用领域已无太大差距,足以应付。且所列优点尤其适合初学者和只想靠这混饭吃的人。
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 可风
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#22002/6/17 18:52:57
觉得蛮好的,主要软件的好处都一目了然,不知后期合成软件算不算辅助软件,我觉得要是有这一类软件的介绍会更好一些.
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 solohawk
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#32002/7/1 16:45:43
这么好的贴子没人捧场?
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 老张
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#42002/7/1 17:47:19
Lightwave:易学易用 哈哈,教授就是教授
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 mof
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#52002/7/1 21:34:19
我是用Lightwave, 耶! Lightwave 易学易用功能齐备, 价钱便宜!
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 飞絮
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#62002/8/12 10:51:36
教授,这么多的软件都会用?
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 sunen
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#72002/8/13 0:29:01
漏了漏了 Softimage的粒子系统不比Maya差
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