主题:  3D主流软件和辅助软件对比

solohawk

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#12002/6/15 19:02:13
3D主流软件和辅助软件分析

这是摘自北京电影学院教授写的一本书

后面写的主要是比较好的地方:

Maya:角色动画、面部细微表情、粒子系统、财质纹理贴图、Nurbs建模、编写Mel、光能传递渲染、工作流程个性化、高效

Softimage:反向动力学、建模、角色动画、Mental Ray渲染

Houdini:集图像处理、三维动画、视频编辑于一体、渲染优秀

Lightwave:易学易用

3DS Max:普及、素材多、插件多、易上手、资料多、能较快做出作品、各方面功能较平衡完善、对Web 3D有过渡

辅助软件:

Reanderman Pro:渲染霸主

Lightscape:建筑装潢渲染首选

Poser:人物建模

Bryce:虚拟风景

Animation Master:角色动画霸主

Rhino:Nurbs建模霸主

Tree professional:树木建模、材质

Norgraf:3D文件格式转换

Cool 3D:快速制作3D文字动画

Paint 3D:纹理贴图

特别注明:3DS Max在高端制作(大型影视、虚拟现实)上与Maya Softimage仍有差距,但在日常应用领域已无太大差距,足以应付。且所列优点尤其适合初学者和只想靠这混饭吃的人。



stingheart

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#22002/6/19 22:44:29
好东西~
不过3D MAX的Nurbs不如MAYA
有机会这些都要感受感受~



solohawk

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#32002/7/1 16:45:02
这么好的贴子没人捧场?



5D荣誉斑竹

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#42002/7/2 11:43:09
用maya加dfusion就够了,其它的软件不及的功能,paint,物理动力学,流体动力学
与其泛泛,不如精一