主题:  倒角

ylzheng

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#12002/6/19 15:30:17
总觉得,3d倒角有点麻烦,不知各位大虾怎么弄的。



shuigong

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#22002/6/19 16:33:22
倒角我认为属犀牛最好,但倒出到别的软件渲染也大的不得了。



zjl781010

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#32002/6/19 17:25:16
倒角,我不知它有何其它意思,但3D中的倒角我认为是一个比较实用的修改器,
比如倒角字,比其它软件的效果要好多了.........



苍山松

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#42002/6/19 18:59:52
shuigong在上个帖子中说
引用:
倒角我认为属犀牛最好,但倒出到别的软件渲染也大的不得了。

还是要具体情况具体分析,Rhino的倒角也不是万能的。
Rhino的模型倒出到其它软件确实存在多边形数量巨大的问题,不过适当设置后可以避免这种情况,比如远离视角的部分就可以减少多边形,或者在Rhino里优化控制点的个数及曲线的degree等等.请参考.



ylzheng

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#52002/6/20 10:16:24
我也用过3d倒角,但还是觉得不能随心所欲。



radio

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#62002/6/21 8:45:02
如果你能把max的两种倒角修饰器熟练掌握的话,我想你不会这么说了!



ylzheng

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#72002/6/21 11:44:55
可能是我没有掌握好倒角,
好像也没见过详细介绍倒角的书。



eShaka

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#82002/6/21 12:08:34
看看帮助自己多多练习



飞絮

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#92002/8/12 11:08:42
我在max里也用不好倒角,我觉得CAD里的倒角最方便,犀牛也还好。