|  | 主题:  如何用FR做逼真的玻璃材质 | 
            
                        
                
                    |  白雪飘扬
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                            #12002/6/30 1:17:27 
                                一直想写一点东西,却没有时间 刚刚闲一点,先写一点小东东,算是开始吧!! 这个泻染器我用时间也不长,还请高手与我一起讨论 好了,闲话少叙 我们先看看最终效果,感兴趣再往下看  再开始之前,如有必要,请先下载此场景文件:www.yibo.net/soft/max/image/screen01.zip | 
                        
                
                    |  白雪飘扬
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                            #22002/6/30 1:18:24 
                                我们选择一个示例球,为它指定FR材质,并进行如下设置(见图1) Ambient: R:0/ G:0/ B:0 Difuse:  R:0/ G:0/ B:0 图1:  Specular Level:120 Glossiness: 80 图2:  将Filter的RGB色分别设为:255、255、255 图3  最后一式,也是最关键的一式 回到“FlinalRender Parameters” 卷展栏, 单击其下右的:“fRGlobals”按钮 打开“FlinalRender Parameters”对话框 打开“fRaytracer Parameters”卷展栏,进行如下设置: Reflection Depth:9 Rdfraction Depth:9 diffuse Depth:2 Total Depth:20 接着打开Caustic Parameters卷展栏 勾选“Enable Caustics”选项 将Accuracy设为20同时勾选Radius,并将其置设为3.0 最后,展开Global Illumination Parameters卷展栏 勾选其下的“Enable Global Illumination” 各参数设置如下: Engine:finalRender Prepass size:1/4 Control PH-Rays:3000 Balance(%):100.0 Curve Banace(%):70.0 Min.Density:50 Max.Density:100 Ambient Multiolier:5.0 图4:   | 
                        
                
                    |  老张
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                            #32002/6/30 8:33:17 
                                :D加分鼓励,以后多多写!
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                    |  白雪飘扬
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                            #42002/6/30 16:53:29 
                                只要有时间肯定会写的
 我很喜欢5D medio网站
 还期待与高手们一起讨论呀
 
 这个做的比较匆忙
 从制作到写文字
 只用了一个小时
 材质与灯光还没深入
 效果还有很多不足
 但我主要是想表现玻璃的效果
 其它材质也是一笔带过
 
 主要是公司的事太多
 我会常来这里
 与大家一起学习的
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                    |  山高
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                            #52002/7/1 20:29:18 
                                想不到会在这里看到白雪兄的身影~~~~~后后~~~
 对MAX的命令有时候很难理解的~~~为什么要这样~~~唉~~~~
 
 还得学呀!
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                    |  白雪飘扬
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                            #62002/7/1 21:14:22 
                                天涯之小相知恨呀
 哈哈......
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                    |  chesky
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                            #72002/7/2 23:17:45 
                                RH-ray 调到3000有点过了吧。一般150就够用了。不然速度受不了,FR渲染玻璃还是慢。
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                    |  sima_5d
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                            #82002/12/16 1:14:46 
                                ph -r3000你虐待机器呀
 
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                    |  xiaxing
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                            #92002/12/16 21:52:09 
                                垃圾!!!
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  5D平平
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                            #102002/12/16 23:29:44 
                                质量是差了一点 但是对于初学者来说还是有帮助的
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                    |  gawain
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                            #112003/12/19 16:02:21 
                                同意楼上的意见!!
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  当爱已成往事
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                            #122003/12/19 17:28:42 
                                楼主的效果是差了点, 其实内置的渲染器就可以达到楼主的效果了, 用max4渲的 图片如下:  不过写教程的精神可嘉
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  caiying1015
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                            #132003/12/20 13:23:43 
                                FR我是初学 不过玻璃材质还是MR渲染的效果比较好也比较快吧
 怎么没有焦散效果呢?
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