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主题: 为什么布尔做多了会发生破面现象?
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 曼蛮
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#12002/7/8 21:18:13
如何解决??????
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 eShaka
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#22002/7/8 21:36:59
max的布尔bug多我想你也知道的,一般每布尔一次塌陷一次,可不保证一定好用的
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 曼蛮
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#32002/7/8 21:38:50
有没有什么办法可以克服?
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 heibao1999
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#42002/7/8 22:44:31
可能使你的面不够给max做参考!试试增加做布尔运算部分的面数!
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 习雨
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#52002/7/9 0:32:32
请问什么是破面?
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 heibao1999
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#62002/7/9 3:43:45
3d的物体就有很多的面组成!有很多面封闭组成的物体叫体,不封闭的叫面.有时做一些操作时报封闭的面弄破啦,就叫破面.但也不是一定这么叫,只是这个意思明白就行啦!
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 radio
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#72002/7/9 8:31:57
做布尔运算之前先塌陷模型,就不会破面了!安全可靠!
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 肆火
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#82002/7/12 23:34:19
将破裂的地方加一些线段,更密一点,就会好多了。
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 liulu
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#92002/7/13 11:08:00
建立物体时细节划分多些,效果要好。 我以前对一个高、宽、长都为一的正方体进行布尔运算(减去的是由N个正方体的阵列)到最后就有破面,但增加片段后就好了。
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