主题:  MAYA的Nurbs和rhino的有什么区别阿?

5D平平

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#12002/7/16 15:24:47
大家都是Nurbs,为什么一个工业建模出色 一个角色建模出色啊?
我对maya不熟悉 所以想问问



5D荣誉斑竹

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#22002/7/16 19:22:26
rhino加了很多自己的东西,精确性比maya高
maya nurbs命令可没那么吓人的多,用熟了也很方便



5D平平

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#32002/7/17 9:15:31
也就是说rhino的Nurbs比较难?

编辑历史:[这消息被weed编辑过(编辑时间2002-07-17 09:15:52)]


5D荣誉斑竹

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#42002/7/17 12:56:45
错了,工具多的rhino制作相对要简单一些,上手要快
有些曲面rhino实现起来要方便一些,比起 alias studio 要差些





5D平平

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#52002/7/17 14:48:32
也就是说在工业设计方面rhino比较容易 maya在角色造型方面比较容易
主要是因为工具上的差异 那哪些工具造成了两方面的差异啊?



5D平平

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#62002/7/17 14:49:31
我对maya不是很了解
我的意思是如果学好了rhino是不是学maya会比较轻松?



在耕田呢

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#72002/7/17 16:15:20
那不一样,MAYA有动力学,动画,POLY建模,PAINT EFFECT等,学完RHINO只建立对NURBS建模的概念。



5D平平

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#82002/7/21 11:22:47
我指的就是建模方面的异同
有什么不相同的地方 导致功能上差异这么大?工业? 角色?