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主题: 打灯光?
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 鸿
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#12002/8/5 16:28:53
打灯光?最好用什么灯来打,在灯光的命令有五个。
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 x8in8
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#22002/8/5 16:52:40
看情况。我喜欢用目标聚光灯
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 tequiace
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#32002/8/5 20:03:57
看具体情况,配合使用,主要是泛光灯和目标聚光灯。
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 可风
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#42002/8/5 20:42:38
那要看具体情况了,我喜欢用聚光灯作主光源.
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 鸿
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#52002/8/7 10:54:10
谢谢上面几位大师,我这小妹一定每一个去似似。
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 鸿
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#62002/8/7 16:13:00
打灯光时,是一盏照一样东西,将其它的都排除,还是不能排除任何一个物体。
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 kczz67311
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#72002/8/7 21:31:26
主要是感觉就好,没有什么规则。
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 tequiace
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#82002/8/8 7:55:18
当然不一定,3dmax 灯光和真实世界的灯光是不一样的,最好有一个(一组)主光源,可以是泛光灯也可以是聚光灯,然后再有几个辅助光源,可以用到排除照明。 总之还是要看自己的需要,以及作品的整体情况而定。
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 风炎子狼
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#92002/8/8 11:17:14
3D MAX我最常用的灯光组合模式是三角泛光照明
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 鸿
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#102002/8/9 11:05:25
谢谢你们的指教,可惜我的3D做品一直很差,我都快要失去信心了,也许我是一个比较碎弱的人,经不起别人的打击。也许自己以前都是被吹捧,而现在是被打击。
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 风炎子狼
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#112002/8/9 12:16:50
到这来的都是为了学啊,把大家的经验积累在一起就能出好的作品,不要灰心啊
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 鸿
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#122002/8/12 14:19:25
谢谢,风炎子狼给与的鼓励
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 水面波光
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#132002/8/13 22:22:02
我想应该尊循“三点照明”的原则吧!即:主体光,背景光,辅助光。千万不要乱用光,那样会起到相反的效果的。我现在可是深有体会。不要布光太多那样会很刺眼的。
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