主题:  关于曲面的问题!!!

TEOO

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#12002/8/7 9:09:05
关于曲面
做一个标志需要做个bevel,且需附在一个曲面上。
现在我有两个问题:(见图)
1,怎样封顶,(选择planar已经无法封顶了)
2,怎样才能让他向外有个发散的延展。而不是现在这样平行的。
图片如下:



在耕田呢

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#22002/8/7 9:12:58
建议先做LOGO的BEVEL和表面部分及发散的延展部分,再用BEND命令来对齐曲面。



TEOO

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#32002/8/7 14:24:20
qinggong在上个帖子中说
引用:
建议先做LOGO的BEVEL和表面部分及发散的延展部分,再用BEND命令来对齐曲面。

不容易对齐!



在耕田呢

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#42002/8/7 15:31:34

图片如下:


如果是规则的曲面如柱面,我做出来了。如果是比较复杂的表面,可以用LOFT来完成。



TEOO

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#52002/8/7 20:04:12
你是用的BEND做的??
怎么对齐啊,难道是靠目测对齐!

编辑历史:[这消息被teoo编辑过(编辑时间2002-08-07 20:05:24)]


在耕田呢

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#62002/8/7 20:31:02
对呀,不用那么严格吧。调整BEND参数的曲率值呀。



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#72002/9/25 10:17:35
照你的方法作了,出现问题如图,侧面有问题。
图片如下:



在耕田呢

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#82002/9/25 10:48:10
那是你的字的事,细节UV比较少,我的是用MAYA3的一个做倒角的插件做,导出的是POLY。:)



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#92002/9/28 12:18:21
我的加了bend之后似乎也有类似的问题,呵呵!
qinggong兄有没有解决的办法阿?
bend了之后似乎长了些刺,我是用maya自带的文字工具做的!


图片如下:

编辑历史:[这消息被allyoop编辑过(编辑时间2002-09-28 12:22:34)]


TEOO

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#102002/9/29 10:30:31
对就这样,我想并不是我字的问题