主题:  两个问题,主啊!快点回答吧

王睿

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#12002/8/15 21:23:40
关于刚体绑定和软体绑定分别在什么情况下用呢?两个的区别是什么呢?

还有,比较长的一段三维片,是放在一个场景里设的镜头动画吗?如果不是,那么怎么跑到一块去的呢?
(不会是用合成软件吧?)



lingfeild

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#22002/8/15 23:46:37
1.第一个问题很难一次说清楚。我的理解是这样的:1。rigid绑了以后点的权重都是一样的,要么100%要么0%。soft绑了以后点的权重可以分配,比如joint1分10%,joint2分0%,joint3分50%。。。。2。rigid绑了以后点与点运动很生硬,要用flexor解决。soft绑了以后皮肤久很柔和了,不过要刷权重调节。
2.你说的可能是分镜头,最后是要到合成软件里合成的。

你可能是刚接触动画,建议你买本书,这样就清楚多了。
《maya从入门到精通》《3ds amx从入门到精通》《idmt maya 4.5》



soooon

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#32002/8/16 8:49:50
这个问题我在cdv上刚问过

www.chinadv.com/bbs/viewdoc.asp?id=297680&bordid=2



王睿

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#42002/8/16 20:24:48
首先谢谢楼上二位。本人的确刚学这东西。
但是SOFT绑定刷起权重来好麻烦啊!!!!!!而且不是影响这就是影响那,真是受不了。
有没有比好的方法呢(比如绑小动物呀,人呀)
至于机器人是不是
就要刚体绑了呢?